[IMP WITH SMILING MOUTH]好多人在纠结我上次提到的四个阶段太浓缩了,那我就花个午休时间给给各位来展开一下。括号内为上次大致内容
(作为一个dota比赛过,lol王者过,风暴1段过的玩家客观的把风暴划分了几个阶段,希望能给新玩家们一些信心。
刚开始玩风暴觉得很简单,玩了一阵后觉得开始没意思了,看了比赛入了高端局开始觉得好难,适应了后觉得风暴是真的真的很好玩~)
1、在刚入风暴时,由于楼主有丰富的dota操作经验,在英雄理解技能施放上可谓信手捏来,卡位草丛视野等技巧也是炉火纯青,由于对地图机制还不了解,又没有了补刀金钱装备,只是跟着一次次团战,发现这游戏有点简单。
2、在玩了一阵将所有英雄到5后,熟悉了当下所有地图的机制,知道了兵线的重要性后,团战开始有了意义,开始有目的的团战,但总觉得风暴这个游戏缺了些什么,让我觉得有了点腻味。
3、胡乱瞎玩一会功夫来到了40级,在看了当前比赛后几乎掌握了如今的对战模式,对地图理解也更深刻。如矿坑地图boss走到适当位置时才开胖子帮忙清boss又不会被对面清掉等等。我的胜率也让我能排到当前老鸟高玩,我开始与他们拼走位骗技能,各种比操作,斗智斗勇猜左右。这游戏让我开始觉得越来越难了!并不是无脑消耗,我开始觉得每一步每一次攻击骚扰又走打野分布布局都是有意义的!每一个决定都很重要!
4、随着1月15日内侧联赛开启[IMP WITH SMILING MOUTH]我也加入了冲分行列。快速对战的好基友们大多开始跟不上我的进步,在一起排输了20来把后我决定单排试试自身水平,我一路保持着90%胜率达到5级。5级后简直是一个新的环境,我单排第一次连输2把,不过我心里却更兴奋!这种对战的激烈程度以及每个人无需言语交流就知道该干嘛怎么做的对战真的很享受!劣势找突破口,优势压制压制再压制。再也没有了半瓶水来吐槽谁谁谁怎么怎么了。只有我的…我哪里没有做好…我们下次先这样怎么样…加油…输了都是一次GG!
在风暴里学到了好多,这游戏真的很好玩。他每个英雄都是独立的,是不同的,有特色的,操作性强,变化多样的,背景深渊的,相互又有交集的,是哪个游戏可以比拟的?我喜欢风暴,希望你也是~[WINKING FACE]
(作为一个dota比赛过,lol王者过,风暴1段过的玩家客观的把风暴划分了几个阶段,希望能给新玩家们一些信心。
刚开始玩风暴觉得很简单,玩了一阵后觉得开始没意思了,看了比赛入了高端局开始觉得好难,适应了后觉得风暴是真的真的很好玩~)
1、在刚入风暴时,由于楼主有丰富的dota操作经验,在英雄理解技能施放上可谓信手捏来,卡位草丛视野等技巧也是炉火纯青,由于对地图机制还不了解,又没有了补刀金钱装备,只是跟着一次次团战,发现这游戏有点简单。
2、在玩了一阵将所有英雄到5后,熟悉了当下所有地图的机制,知道了兵线的重要性后,团战开始有了意义,开始有目的的团战,但总觉得风暴这个游戏缺了些什么,让我觉得有了点腻味。
3、胡乱瞎玩一会功夫来到了40级,在看了当前比赛后几乎掌握了如今的对战模式,对地图理解也更深刻。如矿坑地图boss走到适当位置时才开胖子帮忙清boss又不会被对面清掉等等。我的胜率也让我能排到当前老鸟高玩,我开始与他们拼走位骗技能,各种比操作,斗智斗勇猜左右。这游戏让我开始觉得越来越难了!并不是无脑消耗,我开始觉得每一步每一次攻击骚扰又走打野分布布局都是有意义的!每一个决定都很重要!
4、随着1月15日内侧联赛开启[IMP WITH SMILING MOUTH]我也加入了冲分行列。快速对战的好基友们大多开始跟不上我的进步,在一起排输了20来把后我决定单排试试自身水平,我一路保持着90%胜率达到5级。5级后简直是一个新的环境,我单排第一次连输2把,不过我心里却更兴奋!这种对战的激烈程度以及每个人无需言语交流就知道该干嘛怎么做的对战真的很享受!劣势找突破口,优势压制压制再压制。再也没有了半瓶水来吐槽谁谁谁怎么怎么了。只有我的…我哪里没有做好…我们下次先这样怎么样…加油…输了都是一次GG!
在风暴里学到了好多,这游戏真的很好玩。他每个英雄都是独立的,是不同的,有特色的,操作性强,变化多样的,背景深渊的,相互又有交集的,是哪个游戏可以比拟的?我喜欢风暴,希望你也是~[WINKING FACE]












