相信大家都有用过各种模拟器,并且使用过过滤器,也知道分辨率越高一个好的过滤算法对显示效果的帮助越大。
如果使用的是类似HQ的算法,在高分辨率屏幕下再压缩到小屏幕里,那画面效果简直堪称一绝。
效果柔和而不是模糊,字体更加清晰,图像边缘零狗牙不会失真,图像对比度更高线条更加鲜明且有弹性。
想象一下,感觉乍一看之下还以为是矢量的立绘。
我个人虽然不在乎这点细节,毕竟我更喜欢旧机子老游戏的低分辨率那点对点显示,看起来舒服得不行。
这个建议仅供参考,如果软件方式可以解决最好啦。我感觉非要在低性能的机子做这种东西,不仅得从硬件上下手而且功耗也是个问题。
如果使用的是类似HQ的算法,在高分辨率屏幕下再压缩到小屏幕里,那画面效果简直堪称一绝。
效果柔和而不是模糊,字体更加清晰,图像边缘零狗牙不会失真,图像对比度更高线条更加鲜明且有弹性。
想象一下,感觉乍一看之下还以为是矢量的立绘。
我个人虽然不在乎这点细节,毕竟我更喜欢旧机子老游戏的低分辨率那点对点显示,看起来舒服得不行。
这个建议仅供参考,如果软件方式可以解决最好啦。我感觉非要在低性能的机子做这种东西,不仅得从硬件上下手而且功耗也是个问题。









