要说阵面对决初弹中,最让我觉得有意思的一张牌,关平绝对可以属于其中之一。说实在,非常平庸的身材,4费才3/4身材,因为一个奇特的能力,让我开始考虑围绕这张牌来构思一个牌组。
4费3/4,每当关平成为锦囊牌或阵略牌的目标时,他+3武力直到回合结束。然后加上自己的3攻,用一个锦囊就会至少变成6攻。对于一个只有30血的游戏,平踢10脚就结束(说的好像很轻松……),而关平则提供了较好的爆发点。
对于这样一个异常能膨胀的单卡,那么就开始考虑,这位小兄弟的爆发点到底有多高?
为了快速,高爆发,那么最主要的是低费、高效。看了看蜀国的锦囊和阵略,几张卡就映入眼帘:
奋迅/再起兴军/决斗。
奋迅不用多说,加3攻,防3伤,能攻能防,给关平配合一下就是6攻的水平,DPS爆表妥妥不是战五渣(战6么?)低费高效速度快,实在是关平的一把好刀。
再起兴军,重置抓一张。本来我在考虑就是,手牌打光拉倒,3费重置也就是一张领土的水平。但是后面想想,关平本来3攻,重置一次膨胀下就是3+3,又是个战6渣,配合其他的东西无法想象……于是也就稳当进了牌组。
决斗……看到对面的那个谁不爽了不?+3攻灭了他,不用费用,顶多需要1费(说的就是你,李典!)在5费时候也能辅助一下关平。
锦囊看完,就是阵略。英勇无畏和武圣的引领,一个费用太高(2费我觉得很高了),一个费用更高(6费,太晚了吧),因此没有全部选入。
然后开始看爆发。
4费下关平,手上应该还有3、4张手牌的样子(起手7,下4领土,每回合抓1计3、4张,前期铺场3、4张,这样差不多还有3、4的手牌)等到5费也就是4张手牌我们可以干什么?
【关平】,【奋迅】,打9,【再起兴军】重置抓1,打12,合计21点
【关平】,【决斗】,【奋迅】,打12,【再起兴军】重置抓1,打15,合计27点。
【关平】,【奋迅】,【奋迅】,打15,【再起兴军】重置抓1,打18,合计33点。
【关平】,【奋迅】,打9,重置,打9,合计18点。
随便几个简单的组合,就能打出较为恐怖的伤害。实在是DPS一霸!(就是不稳定啊)
那么多打3,就绕回前面的3攻踢10下。看了看蜀国的其他牌组,2、3费线集中在3攻2防角色上,于是就组了这样一套牌:
孙乾*3
东州步兵*3
蜀钩镰兵*2
忠孝侠士·徐庶*3
夤夜秉烛·伊籍*1
关平*3
战场的游龙·赵云*2
奋迅*3
决斗*2
一夫当关*2
再起兴军*3
湮灭*2
树大招风*3
八阵演武*2
桃园结义*1
15蜀领土
思路基本就是依赖2、3费线开始就不断横人踢的一个思路,徐庶作为前期的站桩控场开路并给关平重置爆发,主要的DPS依赖关平,但是其他角色通过平推也是能够有较好的输出。如果偷到机会一个桃园结义下去,基本也能造成比较大的伤害。
套牌本身有些投机,主要针对现在很多魏X控,2费韩浩3费屯田的节奏。在这种前期比较乏力的情况下,抢在典韦等大角色出场前直接KO对手。
备牌设计稍显疲软。当时设计放了张飞、武圣引领等,企图换套打法,后面实战中也没抓到要点,备牌局对关平依赖依旧较大。如果方便的话建议给些建议和意见,谢谢。
4费3/4,每当关平成为锦囊牌或阵略牌的目标时,他+3武力直到回合结束。然后加上自己的3攻,用一个锦囊就会至少变成6攻。对于一个只有30血的游戏,平踢10脚就结束(说的好像很轻松……),而关平则提供了较好的爆发点。
对于这样一个异常能膨胀的单卡,那么就开始考虑,这位小兄弟的爆发点到底有多高?
为了快速,高爆发,那么最主要的是低费、高效。看了看蜀国的锦囊和阵略,几张卡就映入眼帘:
奋迅/再起兴军/决斗。
奋迅不用多说,加3攻,防3伤,能攻能防,给关平配合一下就是6攻的水平,DPS爆表妥妥不是战五渣(战6么?)低费高效速度快,实在是关平的一把好刀。
再起兴军,重置抓一张。本来我在考虑就是,手牌打光拉倒,3费重置也就是一张领土的水平。但是后面想想,关平本来3攻,重置一次膨胀下就是3+3,又是个战6渣,配合其他的东西无法想象……于是也就稳当进了牌组。
决斗……看到对面的那个谁不爽了不?+3攻灭了他,不用费用,顶多需要1费(说的就是你,李典!)在5费时候也能辅助一下关平。
锦囊看完,就是阵略。英勇无畏和武圣的引领,一个费用太高(2费我觉得很高了),一个费用更高(6费,太晚了吧),因此没有全部选入。
然后开始看爆发。
4费下关平,手上应该还有3、4张手牌的样子(起手7,下4领土,每回合抓1计3、4张,前期铺场3、4张,这样差不多还有3、4的手牌)等到5费也就是4张手牌我们可以干什么?
【关平】,【奋迅】,打9,【再起兴军】重置抓1,打12,合计21点
【关平】,【决斗】,【奋迅】,打12,【再起兴军】重置抓1,打15,合计27点。
【关平】,【奋迅】,【奋迅】,打15,【再起兴军】重置抓1,打18,合计33点。
【关平】,【奋迅】,打9,重置,打9,合计18点。
随便几个简单的组合,就能打出较为恐怖的伤害。实在是DPS一霸!(就是不稳定啊)
那么多打3,就绕回前面的3攻踢10下。看了看蜀国的其他牌组,2、3费线集中在3攻2防角色上,于是就组了这样一套牌:
孙乾*3
东州步兵*3
蜀钩镰兵*2
忠孝侠士·徐庶*3
夤夜秉烛·伊籍*1
关平*3
战场的游龙·赵云*2
奋迅*3
决斗*2
一夫当关*2
再起兴军*3
湮灭*2
树大招风*3
八阵演武*2
桃园结义*1
15蜀领土
思路基本就是依赖2、3费线开始就不断横人踢的一个思路,徐庶作为前期的站桩控场开路并给关平重置爆发,主要的DPS依赖关平,但是其他角色通过平推也是能够有较好的输出。如果偷到机会一个桃园结义下去,基本也能造成比较大的伤害。
套牌本身有些投机,主要针对现在很多魏X控,2费韩浩3费屯田的节奏。在这种前期比较乏力的情况下,抢在典韦等大角色出场前直接KO对手。
备牌设计稍显疲软。当时设计放了张飞、武圣引领等,企图换套打法,后面实战中也没抓到要点,备牌局对关平依赖依旧较大。如果方便的话建议给些建议和意见,谢谢。












