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关于文明帝国的提问

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我想问几个关于 生产值 和 封锁 的问题
1
像是当对方在上回合移动时用探险家封锁了我城郊的一个建筑物+4生产锤子的格子
这回合我先行动 在对方还没使用过我被封锁的格子上的生产值前
如果我有科技效果能一回合生产两样东西
当我使用其他格子的生产值生产第一个部队直接将对方的探险家杀了
那我能不能使用刚被解锁的格子生产值生产第二样东西?
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2
同上如果先行动的不是我
而对方先"使用"了该格子的资源后
我能不能在我的回合使用其他格子的生产值生产第一个部队直接将对方的探险家杀了
那我能不能使用刚被解锁的格子生产值生产第二样东西?
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3
同上如果先行动的不是我
对方"没使用"该格子的资源后
我能不能在我的回合使用其他格子的生产值生产第一个部队直接将对方的探险家杀了
那我能不能使用刚被解锁的格子生产值生产第二样东西?
=============================================
4
同上如果先行动的不是我
对方"还没使用"该格子的资源"前"
我用了文化卡酱对方的棋子移动去其他地方了
我能不能在我的回合该格子的生产值生产呢?
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5.
还有一个问题关于 科技 第1级 的金属制造所
使用一个铁加强一个部队3攻击力
是和那个所有部队加1攻击力的奇观一样
是结算是也有加3攻击了
还是只是战斗时加3,结算时没有?
加三攻击力 也同样有加血量?
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6.
"【原子论允许消耗一个铀后允许每个城市都得到一个额外行动,这可以让城市多行动一次:比如建造两次建筑(每次都单独计算锤子),或者采集2个同一板块的资源token"
每次都单独计算锤子
所以如果我的城市只有4个生产值我就能这回合内生产2个需要4生产值的部队?
还是需要有8个生产值才能呢??
希望有人知道能告诉我
谢谢


1楼2015-01-31 18:05回复
    个人感觉1就不行
    所以2,3都不行
    4是可以的
    5是只加攻击不加血,结算不算
    6是可以行动2次,每次可以生产一个4的单位,但是不能合起来生产8的


    IP属地:四川2楼2015-01-31 18:49
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      2025-12-20 02:13:22
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      1 2 3 那个格子根本就不是你的,因此你不能直接把小旗造在那个格子里
      4 如果我没记错的话能移动人家模型的文化卡都是在移动阶段用的,那个时候城市建设阶段已经过去了
      5 那个兵出场瞬间扔一个铁就能加3 攻 击 力 ,注意是只加攻击力
      6 原子论的效果是你这个城连续生产了两次,而不是产能翻倍只生产一次


      IP属地:广东3楼2015-02-01 00:21
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        还有一个问题
        要代替掉自己的建筑物或奇观
        时能直接建造替代
        还是是一定要 研发火药之类的科技 / 用文化卡 破坏建筑物或淘汰后才能重建?
        火药是拿来摧毁对手的建筑物 还是为替代自己的建筑物而研发的?
        像是那个每回合加一金币的奇观
        如果被淘汰后 上面的金币也会失去还是会保留?


        4楼2015-02-01 01:14
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