据说国服又要开神之子了,刚好前阵子在国际服做完了神之子的初步数据估算,就把这些数据放上来给大家做一个参考
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神之子因为输出技能繁杂所以至今未见人算过段数与秒伤,我的算法是:
连招为4334(下附详细解说)时,计算神之子保持切换输出的两个三秒内的总段数/输出,再除以6秒得到平均秒段数/输出
计算时使用的攻速为:alpha快1、beta快2(faster2)【达到这个状态需要蓝圈、绿药、内在攻速、及手套极速领域潜能】{此攻速下能打全神之子协助攻击}
计算时使用的暴击为:alpha100%暴击、beta60%暴击【120级幻影link、火眼手套10%及自身buff】
爆伤为:alpha:70%—115%;beta:20%—65%【火眼手套15%最大爆伤】
计算时爆伤部分:alpha:1.925
beta:(0.6*1.425+0.4)=1.255
总伤部分:alpha:
30%【计算时总伤系数1.3】
beta:
30%、
对单体时75%、boss伤50%【计算时总伤系数2.55】
独立倍化:无
{前戏完成,下面进入正题}
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神之子因为输出技能繁杂所以至今未见人算过段数与秒伤,我的算法是:
连招为4334(下附详细解说)时,计算神之子保持切换输出的两个三秒内的总段数/输出,再除以6秒得到平均秒段数/输出
计算时使用的攻速为:alpha快1、beta快2(faster2)【达到这个状态需要蓝圈、绿药、内在攻速、及手套极速领域潜能】{此攻速下能打全神之子协助攻击}
计算时使用的暴击为:alpha100%暴击、beta60%暴击【120级幻影link、火眼手套10%及自身buff】
爆伤为:alpha:70%—115%;beta:20%—65%【火眼手套15%最大爆伤】
计算时爆伤部分:alpha:1.925
beta:(0.6*1.425+0.4)=1.255
总伤部分:alpha:
beta:
独立倍化:无
{前戏完成,下面进入正题}
















