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是否该加入鉴定功能了?@圣战的光辉

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一楼防偷窥


1楼2015-01-30 12:10回复
    建议开通鉴定系统
    建议的原因:大家满级之后的装备几乎都是一样的,王者+55级套+祈福,看的好没劲,还有就是王者套装的伤害吸收虽然很实用,但缺乏了点暴力的感觉,有点中庸。
    系统建立方式:可以设立一个NPC,专门用于鉴定物品的隐藏附加属性;隐藏属性可以包括:1、加血,2、加蓝,3、增加功、魔、道上线,4、伤害吸收,5、吸血,6、增加暴击,7、增加幸运,8、增加魔法装备爆出概率,等等;吧友可以脑洞大开,想些更有趣的附加属性。


    2楼2015-01-30 12:11
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      2026-04-17 11:23:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      鉴定功能的具体使用:1、每种物品有一定概率爆出该种物品(待鉴定),建议概率不要太高,建议爆率与祖玛装备的爆率一样,如果太多就没意思了,比如:正常的王者护腕和王者护腕(待鉴定),待鉴定的物品不能使用且拾取绑定(主要是防止存档反复鉴定,但假如是战士打出了一个法神戒指(待鉴定)就不能捡,捡了就会绑定,所以建议这种装备能在地图上保存很长时间,比如5分钟或者10分钟,让其他职业的角色有充足的时间跑过去捡,另外建议(待鉴定)的物品只能鉴定一次,鉴定后物品回归正常可以佩戴,待鉴定字样消失,当包内有待鉴定物品时不能存档),鉴定需要手续费,根据物品等级不同,费用也不同,上述八种附加属性可以在所有等级物品中鉴定获得,但可以调整不同等级物品鉴定的概率,比如,3级的祖玛系列,鉴定出加蓝加血的概率为1/3、鉴定出暴击的概率为1/10,而5级赤月系列鉴定出加蓝加血的概率为1/2,鉴定出暴击的概率为1/8,等等,鉴定后的装备等级自动提升一级(为防止系统识别错误,可以考虑装备前加特殊符号比如“*”)7级装备不升级,但仍然可以进行强化(主要为体现出鉴定属性的优势)


      3楼2015-01-30 12:11
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        鉴定属性的具体细节:比如,加血可以设定为:+50、+100、+150、+200等等,算法建议考虑用2的负幂次方来,+50的概率是2的-1次幂,即1/2的概率,+100就是2的-2次幂,即1/4,+150就是1/8的概率,等等,一切看人品。
        当然这是个复杂的功能,需要@圣战的光辉付出很多辛苦,但我觉得会是很有趣的,关于鉴定功能我这儿只是抛砖引玉,希望吧友能提更多更好玩的建议。


        5楼2015-01-30 12:12
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