这代撩乱不适合限解打全弹,限解冰牙更适合
先看期望值,受益於先天高会心,冰牙弩物理期望值比撩乱高了0.325
虽然看似差不多,再加上长枪管、力符爪、极限强化攻击后差距会只增不减,依实际情况还要再增加猫饭攻大or鬼人G、怪力种与技能...等
撩乱曰:吾出见切可胜之?
冰牙会心有30%,要见切大师才够,而且谁说冰牙不能出攻超,见切M所需技能点也比攻超多...
而且实际上两方都配好时,期望值还是冰牙胜利
再看弹种装填量,
撩乱:通常弹6/7/9,贯通弹5/6/6
限解冰牙:通弹5/11/12,贯6/6/5
贯通弹互有输赢,但通常弹就是冰牙完胜了
撩乱曰:汝为何忽视吾之霰?
本代弱散弹怪屈指可数、会被地形阻挡、即使怪算弱散了弹著点也不如以往集中,加上团战为主流,完全派不上用场,实用性输贯通太多了
3G还可以用尾槌猛牛弩玩限解的,本代散弹烂成这样,红黑轻弩更是恶意做成散弹弩,反观红黑重弩...,只能说卡表再次给轻弩刷下限
撩乱仅剩的价值,在於它是唯一一把支援全贯通弹、装填量足又没贯通弹速射的轻弩
是专门给至今仍无法适应限解轻弩那不上不下机动性的贯通轻弩
只是,反动与装填速的问题还是存在,要牺牲不少输出技能的空间才能达到无反动与最速装填
或是无视装填速,看能否靠输出技能、操作技巧与坑人的神护石增加效率
反正卡表就是不想让轻弩好好的打贯通弹,使得输出能看的轻弩只剩千刃了,又再次给轻弩刷低下限,尼马的卡表...