坎巴拉太空计划吧 关注:83,746贴子:1,889,510
  • 34回复贴,共1

【2015-01-27】不属于自己控制的载具物理判定是不是有问题?

只看楼主收藏回复

RT 用BD分队人机对抗的时候发现垂发系统手动控制发射没有问题,在我控制垂发载具时自动发射也没问题,但是我在控制飞机时垂发总是出现导弹发射直接爆炸,或者垂直上升段极慢,导致转向后根本没有能量追击飞机的情况。但有时又是正常的。
另外我有时飞机贴近之后切换控制到地面上的载具时车辆居然是在空中往下掉的状态,这什么鬼。。。。
这是KSP程序本身对不在玩家控制中的物体物理模拟简化导致的,还是BD的bug?


IP属地:广东1楼2015-01-27 16:21回复
    我根本不会用


    2楼2015-01-27 16:24
    收起回复
      2026-02-26 20:06:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      KSP是以当前飞船为中心移动世界的,默认物理范围记得是1.5km,BDA默认把这个范围扩大到了好像是5km左右(可以在cfg里改),然后远处物体可能会有精度问题


      来自手机贴吧3楼2015-01-27 16:29
      收起回复
        完全没看懂你想表达啥……我语文老师死的好惨啊


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2015-01-27 16:29
        收起回复
          版本不兼容吧。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2015-01-27 16:30
          收起回复
            一直没搞懂bda人机模式要怎么用。。。


            来自Android客户端7楼2015-01-27 17:59
            收起回复
              进入2.5KM内 一般不会有什么问题 还有 BDA的导弹发射时会有延迟 虽然很小 可还是有 所以会下坠 然后点火 有可能会碰到壁或转向 就发生了你所说的问题


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2015-01-27 19:42
              收起回复
                你把导弹升高 筒子降低就可以了 导弹一旦发射就会立刻转向 有些还会弹出来一会后才飞 正常的 AIM-120Slammer(监狱)会发射后一会才有动力 你在机库的时候应该调一下 机库里对着导弹(目前只有BD武器导弹才有的功能)点击一下鼠标的右键 会出现列表(因为我用的是0.90版的,BD用不了)AIM-120好像是0.5的 具体是什么我也忘记了 自己改一下0.1的是一旦发射就飞 不像原来的 发射后要一会出来飞


                IP属地:海南9楼2015-01-27 20:11
                收起回复