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【数据】关于即将到来的暴击与命中常数对等级函数的调整

只看楼主收藏回复

这不是福利。

橙线没了,改成蓝线而已。本该如此,改回去才叫正常。
不知道除了暴击跟命中,其他属性的公式有没有改。
如果其他属性也改回去了,那么格挡流还有可能崛起。
另外,从咒术师版本的变动来看,国服已经放弃剑灵了。
至少咒术师的活动没有一个是在拉拢新玩家的,
只不过是让老玩家玩小号而已。


IP属地:北京本楼含有高级字体1楼2015-01-25 20:07回复
    命中的图一会发,然后我告诉大家怎么算堆多少命中。


    IP属地:北京2楼2015-01-25 20:16
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      2025-08-19 11:35:03
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      咒术师版本出来之前,宣传的那么好,实际上却是对游戏的一次阉割。
      支线没了,主线也简化了,点点点就满级了。
      怎么策划不弄个直升50级的活动?
      越简化,手残越多。


      IP属地:北京4楼2015-01-25 20:27
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        看看不说话


        来自Android客户端6楼2015-01-25 20:28
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          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2015-01-25 20:28
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            来自Android客户端8楼2015-01-25 20:30
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              我22号回归的~
              结果尼玛几个活动都没我的份~~~


              IP属地:四川9楼2015-01-25 20:30
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                屌,火钳刘明


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2015-01-25 20:32
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                  2025-08-19 11:29:03
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                  来自Android客户端11楼2015-01-25 20:34
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                    之前46到50,每升一级掉5%


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2015-01-25 20:41
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                      暴击同步韩服是好的,可以这也就只是把天坑补上了一点点而已


                      来自Android客户端13楼2015-01-25 20:46
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                        不忍心的只看楼主 还是一会看吧


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2015-01-25 20:52
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                          命中和其他属性不同,其他属性的最小值都是0或者0%,而命中为0时对一个同等级、0闪避的目标的命中率为85%。
                          当然这是理论推导出来的,实际上做不到这种情况。
                          命中率的计算公式和暴击的一样,只不过多加了85%而已,
                          即85%+命中/(命中+常数),这次要改的就是这个式子里的常数与等级的函数。


                          IP属地:北京本楼含有高级字体15楼2015-01-25 21:16
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                            楼主继续


                            来自Android客户端16楼2015-01-25 21:20
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