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回复:[游戏] 剑侠情缘外传 月影传说 高清版

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更新:
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Magic
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13 图像跟随主角
(FlyingImage使用方向0).
根据 SpecialKind 的值分为 :
......
......
[8] - 解除异常状态( 冰冻,毒,石化)


IP属地:江西756楼2019-02-01 12:05
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    更新:
    //////////////////////////////////////
    Script
    ///////////////////////////////////////////
    AddAttack(a,b)
    增加或减少主角攻击力
    a - 多少
    b - 类型: 1-attack 2-attack2 3-attack3
    比如:
    AddAttack(33,1)
    AddAttack(-10,3)
    AddDefend(a,b)
    增加或减少主角防御力
    a - 多少
    b - 类型: 1-defend 2-defend2 3-defend3
    比如:
    AddDefend(33,1)
    AddDefend(-10,3)
    AddEvade(a)
    增加或减少主角身法
    a - 多少
    比如:
    AddEvade(10)
    AddEvade(-10)
    AddLifeMax(a)
    增加或减少主角最大生命值
    a - 多少
    比如:
    AddLifeMax(10)
    AddLifeMax(-10)
    AddManaMax(a)
    增加或减少主角内力最大值
    a - 多少
    比如:
    AddManaMax(10)
    AddManaMax(-10)
    AddThewMax(a)
    增加或减少主角体力最大值
    a - 多少
    比如:
    AddThewMax(10)
    AddThewMax(-10)
    DelMagic(a)
    删除主角的某个武功
    a - 武功文件名
    比如:
    DelMagic("player-magic-漫天花雨.ini")


    IP属地:江西774楼2019-04-11 23:50
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      2026-03-14 02:07:19
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      更新:
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      Good
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      装备后替换武功
      ReplaceMagic - 替换哪个武功,比如:player-magic-漫天花雨.ini
      UseReplaceMagic - 使用哪个武功替换,比如:player-magic-漫天花雨改.ini


      IP属地:江西776楼2019-04-14 11:47
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        CarryUser - 大于0,表示释放者也跟着武功单位一起移动;
        如果为2,当释放者因为阻挡,停下运动,技能也爆炸消失。
        如果为3,表示释放者和武功单位一起穿透敌人。
        @teaqinpeng2018


        IP属地:江西793楼2020-03-05 12:25
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          更新:@teaqinpeng2018
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          [NPC]文件适用
          NoDropWhenDie - 大于0表示,该角色死亡后不会掉落物品,默认0
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          Magic
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          致盲:
          BlindMilliseconds - 如果大于0,则武功击中敌人后,敌人将致盲该毫秒,默认0


          IP属地:江西820楼2020-07-03 22:12
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            NPC
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            无敌:
            Invincible - 默认0,大于0表示该人物无敌,不会受伤
            @teaqinpeng2018


            IP属地:江西834楼2020-09-02 23:40
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              >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
              NPC
              >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
              无敌:
              Invincible - 默认0,大于0表示该人物无敌,不会受伤
              @teaqinpeng2018


              IP属地:江西835楼2020-09-02 23:40
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                Magic:
                武功
                >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                无法移动:
                DisableMoveMilliseconds - 如果大于0,则武功击中敌人后,敌人将无法移动该毫秒,默认0
                >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                无法使用技能:
                DisableSkillMilliseconds - 如果大于0,则武功击中敌人后,敌人将无法使用技能该毫秒,默认0
                @teaqinpeng2018


                IP属地:江西840楼2020-09-19 22:01
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                  2026-03-14 02:01:19
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                  @teaqinpeng2018
                  >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                  NPC
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                  显示:
                  VisibleVariableName - 当变量名为该名字的值大于等于VisibleVariableValue是,该npc可见,否则不可见
                  VisibleVariableValue - 变量值,默认0
                  比如:
                  VisibleVariableName=foo
                  VisibleVariableValue=10

                  Assign($foo, 10);
                  该npc可见


                  IP属地:江西846楼2020-10-11 21:38
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                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    [NPC]文件适用
                    BuyIniFile - 设置文件夹int/buy/*.ini内的文件,如果该角色ScriptFile里使用了BuyGoods()函数(BuyGoods不用传参数),则使用BuyIniFile设置的文件进行买卖,卖给他的物品会保存起来。之后如果杀死了他,则获得他所有买卖的物品。
                    比如:
                    BuyIniFile=奸商.ini
                    @teaqinpeng2018


                    IP属地:江西863楼2020-11-24 23:21
                    收起回复
                      >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                      Magic
                      >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                      复活尸体:
                      ReviveBodyRadius - 默认0。大于0表示当对目标位置武功时,使以目标位置的ReviveBodyRadius范围内的尸体复活,复活后的人物在ini\obj\*.ini文件内的ReviveNpcIni项设置(ini\npc\*.ini的文件名,比如ReviveNpcIni=黑衣人.ini)
                      @teaqinpeng2018


                      IP属地:江西868楼2020-12-21 23:07
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                        NPC更新:
                        >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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                        组:
                        Group - 默认0,只对Relation=1的敌人生效,不同组的敌人之间会相互攻击
                        >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                        >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                        主动攻击:
                        NoAutoAttackPlayer - 默认0, 大于0表示该敌人不会主动攻击主角和队友
                        @teaqinpeng2018


                        IP属地:江西877楼2021-02-06 15:45
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                          >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                          Obj
                          >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                          [OBJ]文件适用
                          ScriptFileJustTouch - 默认0,如果大于0,则只要主角走到上面,就会触发ScriptFile
                          >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                          Magic
                          >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                          机率武功:
                          RandMagicFile - 武功文件名,使用武功时,有一定几率释放出该武功
                          RandMagicProbability - 释放几率 0 到 100,默认值0
                          @teaqinpeng2018


                          IP属地:江西898楼2021-07-06 22:26
                          收起回复
                            Magic:
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                            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                            跟随敌人:
                            TraceEnemy - 大于0表示会追踪敌人,默认0
                            TraceSpeed - 大于0表示会使用该速度,如果为0则使用弹幕原来的速度,默认0
                            TraceEnemyDelayMilliseconds - 多少毫秒后开始追踪敌人,默认0
                            <<<<================>>>>
                            MoveKind:
                            24 v字运动类
                            攻击时 尖头向上飞行。
                            @teaqinpeng2018


                            IP属地:江西901楼2021-07-16 23:57
                            收起回复
                              2026-03-14 01:55:19
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                              >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                              Magic
                              >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                              SpecialKindMilliSeconds - 额外特效(SpecialKind=1,2,3时,冰冻,中毒,石化)的持续时间(毫秒),默认0,如果0,使用默认设定(Level+1)秒,如果大于0,持续时间使用该毫秒值
                              @teaqinpeng2018


                              IP属地:江西904楼2021-09-04 21:13
                              收起回复