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IP属地:江西650楼2018-07-08 19:04
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    IP属地:江西651楼2018-07-08 19:05
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        IP属地:江西667楼2018-07-15 10:52
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          IP属地:江西674楼2018-07-15 14:59
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            更新:
            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
            Goods
            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
            Attack3 - 另外一套攻击值
            Defend3 - 另外一套防御值
            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
            NPC
            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
            Attack3 - 另外一套攻击值
            Defend3 - 另外一套防御值
            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
            Magic
            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
            Effect3 - 另外一套攻击值。计算方式:在原来伤害的基础上加上(Effect3 - Defend3),Defend3被击中人物的防御力属性,如果Defend3大于Effect3,即Effect3 - Defend3小于0,则取0。


            IP属地:江西679楼2018-07-29 08:55
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              更新:
              ==============================
              脚本:
              ==============================
              IsEquipWeapon(a);
              当前主角是否装备了武器
              a - 存到哪个变量
              比如:
              IsEquipWeapon($tmp),如果装备了武器,$tmp为1,反之为0。


              IP属地:江西702楼2018-09-29 23:18
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                更新:
                >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                武功(Magic)
                >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                13 图像跟随主角
                (FlyingImage使用方向0).
                根据 SpecialKind 的值分为 :
                [4] - 隐身Effect毫秒的时间
                [5] - 隐身Effect毫秒的时间,一但攻击敌人隐身消失。


                IP属地:江西704楼2018-10-05 16:30
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                  2026-03-14 15:40:28
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                  更新:
                  >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                  武功(Magic)
                  >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                  13 图像跟随主角
                  (FlyingImage使用方向0).
                  根据 SpecialKind 的值分为 :
                  [6] - 无敌,时间长度LifeFrame,LifeFrame完爆炸


                  IP属地:江西707楼2018-10-12 21:08
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                    更新:
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    武功(Magic)
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    13 图像跟随主角
                    (FlyingImage使用方向0).
                    根据 SpecialKind 的值分为 :
                    [7] - 变身Effect毫秒的时间,
                    NpcIni-设置变身后的动作资源,比如 moc127_天池游鱼.ini ,文件在ini\npcres文件夹下
                    AttackAddPercent-设置变身后攻击力增加百分之多少,默认0
                    DefendAddPercent-设置变身后防御力增加百分之多少,默认0
                    EvadeAddPercent-设置变身后身法增加百分之多少,默认0
                    SpeedAddPercent-设置变身后移动速度增加百分之多少,默认0


                    IP属地:江西708楼2018-10-20 11:12
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                      更新:
                      >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                      武功(Magic)
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                      LifeCost - 消耗多少生命,消耗完使用者死亡


                      IP属地:江西710楼2018-10-26 23:18
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                        更新:
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                        武功(Magic)
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                        转换敌对关系:
                        ChangeToFriendMilliseconds - 如果大于0,表示当武功击中敌人时,敌人会变成自己人,持续ChangeToFriendMilliseconds毫秒
                        MaxLevel - 能转换的目标最大等级,默认0


                        IP属地:江西711楼2018-10-27 20:59
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                          IP属地:江西729楼2018-11-17 12:02
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                            修改:
                            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                            Magic
                            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                            CarryUser - 大于0,表示释放者也跟着武功单位一起移动;
                            如果为2,当释放者因为阻挡,停下运动,技能也爆炸消失。


                            IP属地:江西738楼2018-11-17 19:13
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                              更新:
                              >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                              武功(Magic)
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                              MorphMilliseconds-如果大于0,则武功击中敌人后,敌人将变身该毫秒,默认0
                              NpcIni-设置变身后的动作资源,比如 moc127_天池游鱼.ini ,文件在ini\npcres文件夹下
                              AttackAddPercent-设置变身后攻击力增加百分之多少,默认0
                              DefendAddPercent-设置变身后防御力增加百分之多少,默认0
                              EvadeAddPercent-设置变身后身法增加百分之多少,默认0
                              SpeedAddPercent-设置变身后移动速度增加百分之多少,默认0


                              IP属地:江西745楼2018-12-29 23:34
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