更新:
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方向限制:
3 4 5
2 6
1 0 7
移动的asf文件(Walk,Run,FightWalk,FightRun),
跳跃的asf文件(Jump,FightJump),
攻击的asf文件(Attack,Attack1,Attack2),
释放武功的asf文件(Magic),
如果相应的asf文件的方向个数(有多个asf文件的取最小的)设置为:
1 - 只能做方向为0的动作,如只能往正下走,只能攻击正下方的敌人
2 - 只能做方向为0,4的动作,如只能往正下,正上走
4 - 只能做方向为0,2,4,6的动作,即只能正下,正左,正上,正右
8 - 所有方向都可以
8以上 - 所有方向都可以
举例:
比如移动的asf文件方向为2,攻击的asf文件方向为8,则只能往正下,正上移动,但能攻击所有方向的敌人
@greengrd 方向限制加上了
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方向限制:
3 4 5
2 6
1 0 7
移动的asf文件(Walk,Run,FightWalk,FightRun),
跳跃的asf文件(Jump,FightJump),
攻击的asf文件(Attack,Attack1,Attack2),
释放武功的asf文件(Magic),
如果相应的asf文件的方向个数(有多个asf文件的取最小的)设置为:
1 - 只能做方向为0的动作,如只能往正下走,只能攻击正下方的敌人
2 - 只能做方向为0,4的动作,如只能往正下,正上走
4 - 只能做方向为0,2,4,6的动作,即只能正下,正左,正上,正右
8 - 所有方向都可以
8以上 - 所有方向都可以
举例:
比如移动的asf文件方向为2,攻击的asf文件方向为8,则只能往正下,正上移动,但能攻击所有方向的敌人
@greengrd 方向限制加上了















