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回复:[游戏] 剑侠情缘外传 月影传说 高清版

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刀剑兄又来麻烦你了。
装备使用条件限制
这个可不可以再加强下。
具体内容:
当主角的属性(攻击、体力、气值)达标才能使用。
如桃木剑需要20体力才能装备。
这时主角只有15体力,那么他再装备一件增加5体力的装备就可以使用桃木剑了。
如果取下体力装备,桃木剑不能使用。


来自Android客户端677楼2018-07-23 04:45
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    更新:
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    Goods
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    Attack3 - 另外一套攻击值
    Defend3 - 另外一套防御值
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    NPC
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    Attack3 - 另外一套攻击值
    Defend3 - 另外一套防御值
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    Magic
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    Effect3 - 另外一套攻击值。计算方式:在原来伤害的基础上加上(Effect3 - Defend3),Defend3被击中人物的防御力属性,如果Defend3大于Effect3,即Effect3 - Defend3小于0,则取0。


    IP属地:江西679楼2018-07-29 08:55
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      2026-03-14 11:05:41
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      刀剑兄还得麻烦你增加新的功能。
      这些功能更新了。“今年”就不再需要了。游戏策划的内容全部都能实现了。感谢感谢!!

      第一、武功
      ////////////////////////////////////////////////
      1隐身技能
      可以隐身一段时间,一旦攻击敌人,则隐身失效。
      2无敌技能 (大家常说的霸体)
      可以让主角或者敌人在几秒钟之内处于无敌状态
      3变身
      主角在一段时间内拥有新的形象。
      并暂时性增加主角的攻击力(或者身法、或者移动速度)
      4消耗生命
      武功不是消耗气而是消耗命。(生命归零主角死亡)
      5混乱
      暂时将敌人转化为主角的队友(帮助玩家攻击其他敌人)。
      6削弱
      暂时降低敌人的防御力或者攻击力。
      7变成小动物
      被攻击以后,会暂时变成小动物。(就是变成另一个npc的形象)
      8将生命转换为气
      生命归零主角死亡。
      9解除异常状态。
      ////////////////////////////////////////////////
      第二、脚本
      ////////////////////////////////////////////////
      1检查主角是否装备武器。
      (例如想进入官府,则不能佩戴任何武器)


      来自Android客户端680楼2018-07-30 03:51
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        不着急刀剑兄慢慢更新就好。


        来自Android客户端681楼2018-07-30 03:53
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          大佬 我安装运行环境以后还是打不开游戏是怎么回事,win7,xp,win10都试过来了


          IP属地:江苏682楼2018-07-30 18:35
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            然后我发现在windows下的安装运行环境里面有macOS的文件 结果在mac里面反而不显示 这是为啥呀 大佬


            IP属地:江苏683楼2018-07-31 09:46
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              谢谢楼主刚安装好,画面不错。就问问和原版一样吗?有没有修改了什么?


              IP属地:广东来自Android客户端685楼2018-08-06 23:40
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                现在是2018年,再次看这个贴,玩你的游戏,真的回忆满满😊😊😊


                来自手机贴吧687楼2018-08-10 19:55
                回复
                  2026-03-14 10:59:41
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                  反馈刀剑兄
                  1
                  /////////////////////////////////////////////////
                  武功设置
                  ThewCost=
                  无效,希望恢复。
                  ///////////////////////////////
                  2
                  /////////////////////////////
                  当每个物品占用一个格子的时候,
                  下面这个脚本中变量 >= x 时无效。
                  ////////////////////////////////////////
                  当物品可以重叠的时候完全正常。
                  ////////////////////////////////////////////////////////////////
                  GetGoodsNum("Goods-e22-羊皮.ini");
                  If ($GoodsNum << 4) @NotenoughMix;
                  If ($GoodsNum >= 4) @TestNext01;
                  @TestNext01:
                  DelGoods("Goods-e22-羊皮.ini");
                  DelGoods("Goods-e22-羊皮.ini");
                  DelGoods("Goods-e22-羊皮.ini");
                  DelGoods("Goods-e22-羊皮.ini");
                  Say("失去四块羊皮");
                  Say("吴老四:没想到这四张羊皮竟然是十赌九输心法。乐死我了!",);
                  AddMagic("wugong十赌九输.ini");
                  Return;
                  @NotenoughMix:
                  Say("吴老四:这羊皮看起来怪怪的。");
                  Return;


                  693楼2018-08-17 10:06
                  回复(4)
                    问题反馈 刀剑兄
                    1
                    武功x是江翻海沸类型时,
                    第一级设置
                    EffectLevel=10
                    之后
                    装备b文件设置
                    FlyIni=武功x
                    用装备b攻击敌人时,仍然是一级的效果,而不是10级效果,武功单元没有增加。
                    2
                    当武功是环状时
                    MoveImitateUser设置无效。
                    请问这个参数是不是只对区域类有效?


                    来自Android客户端694楼2018-08-19 21:38
                    回复(2)
                      问题反馈刀剑兄
                      //////////////////////////////
                      1护体武功 有时没有图像。
                      //////////////////////////////
                      这个问题应该是剑侠情缘游戏本身的问题。新剑侠情缘就有这个问题。高清版偶尔也有这个现象。
                      ////////////////////////////////////////
                      2左键点击敌人功能
                      (当主角与敌人之间有一段距离时)
                      希望改成
                      主角走到敌人身旁并攻击他一次。
                      如果敌人移动主角会自动跟随。
                      这样玩家操作会更加舒适。
                      (参考游戏暗黑破坏神1、2代【arpg教科书】)


                      来自Android客户端696楼2018-08-25 17:19
                      回复
                        厉害啊楼主,我今年大学快毕业了,这是当时小学五年级在哥哥电脑上玩的游戏,也是我的武侠游戏入坑之作,最近又想重新玩玩。没想到看到了楼主的帖子,竟然都更新了三年了,不得不佩服楼主对这款游戏的热爱程度,也感谢楼主,让这款经典老游戏重新散发光芒。


                        IP属地:四川来自iPhone客户端697楼2018-09-18 00:47
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                          刀剑兄中秋节快乐!


                          来自Android客户端699楼2018-09-23 05:58
                          收起回复
                            更新:
                            ==============================
                            脚本:
                            ==============================
                            IsEquipWeapon(a);
                            当前主角是否装备了武器
                            a - 存到哪个变量
                            比如:
                            IsEquipWeapon($tmp),如果装备了武器,$tmp为1,反之为0。


                            IP属地:江西702楼2018-09-29 23:18
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