很多镰刀都喜欢几个buff套完就右键引爆。我也用这种方法玩了很久的镰刀。
一直对镰刀实用性技能太少感到不满,于是仔细研究了下。遥想当年刚学灵魂傀儡牺牲这个技能的时候,感觉这技能相当6,刚点一级就觉得输出不乏。后来因为sp的消耗以及输出渐渐跟不上就不怎么用了。最近重新拾起这个技能,发现这个技能有个很不错的地方。就是当我们在怪身上套好buff之后,如果身边有没挂掉的小精灵傀儡,这时不急于用右键去引爆buff,建议把牺牲这个技能拿到快捷栏,用这个技能代替我们常用的右键去引爆buff(牺牲技能打的响指同样会触发buff的引爆),这样的话,我们打出的伤害就是一定数量的buff本身的伤害加上不俗的灵魂牺牲的伤害了。
也许你会担心sp的消耗问题,sp要留着圣灵起源是吗?不必担心,当你打出以上的输出后,牺牲技能加buff打出的伤害不仅会返还你消耗的sp,甚至会增加一定的sp。
以上方法不说能让我们输出倍增,起码能尽可能多的增加一点点输出吧。交流完毕~
一直对镰刀实用性技能太少感到不满,于是仔细研究了下。遥想当年刚学灵魂傀儡牺牲这个技能的时候,感觉这技能相当6,刚点一级就觉得输出不乏。后来因为sp的消耗以及输出渐渐跟不上就不怎么用了。最近重新拾起这个技能,发现这个技能有个很不错的地方。就是当我们在怪身上套好buff之后,如果身边有没挂掉的小精灵傀儡,这时不急于用右键去引爆buff,建议把牺牲这个技能拿到快捷栏,用这个技能代替我们常用的右键去引爆buff(牺牲技能打的响指同样会触发buff的引爆),这样的话,我们打出的伤害就是一定数量的buff本身的伤害加上不俗的灵魂牺牲的伤害了。
也许你会担心sp的消耗问题,sp要留着圣灵起源是吗?不必担心,当你打出以上的输出后,牺牲技能加buff打出的伤害不仅会返还你消耗的sp,甚至会增加一定的sp。
以上方法不说能让我们输出倍增,起码能尽可能多的增加一点点输出吧。交流完毕~


早就这样了,牺牲傀儡可以引爆BUFF,一般来说SP是够的(高级猫)


Ruby









