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做了好长时间,终于做成了第一艘挖矿船

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创造模式下的,不知道生存模式下材料成本划不划得来……

大概是这个样子
前面通过高级转子连接了一个中型货柜和钻机组成的旋臂,船体从前到后依次是中型货柜、大型反应堆、大型货柜、对接器。(中型货柜都是为了接高级转子用的)
装甲板下面塞满了陀螺仪、探矿器什么的,除此之外还放了个编程器,以后研究研究看看能不能实现通过脚本自动采矿(玩EVE的时候最讨厌脚本了……这个游戏完全不是一回事好吧……)
优点:
1. 可以挖直径超过身长的洞,在洞里可以随意转身
2. 好玩
缺点:
1. 效率并不高,操作麻烦
2. 虽然省了钻头,但是为了维持姿态加了一大堆推进器,不一定比堆钻头省材料
Workshop地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=374856081


IP属地:山东1楼2015-01-14 14:49回复
    目前的改进思路,在前后机身的上下左右各接一个直杆,推进器装到这根直杆上去,加大轴心距离,这样扭矩会大一些(不知道游戏的物理引擎行不行)
    也许更少的引擎能达到更好的效果


    IP属地:山东2楼2015-01-14 14:58
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      2025-08-02 08:27:14
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      呃,貌似我搞错了?是不是保持姿态只需要陀螺仪不需要推进器啊?


      IP属地:山东3楼2015-01-14 17:22
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        订阅了可是mod里面没有哇


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2015-01-14 22:22
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          我的矿骡只有一个前钻头一个仓库,个头也非常小(为了省材料)不过陀螺仪和推进器装了很多,机动性好


          来自Android客户端5楼2015-01-15 09:40
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            这样的设计不行的,不能直入直出的
            请参考这个,造价低,效率高



            IP属地:湖北6楼2015-01-15 10:30
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              @A333322110 说的阶梯式应该是兼顾了效率和操作性的比较好的设计了。
              我的这种设计其实就是好玩,不实用,但如果可以自动化的话会挺有意思的,昨晚试了一下,应该是可以通过计时器+感应器+编程块自动推进挖矿的,但是没有官方API能够检测方向和姿态,也就没法通过编程块控制了,不过我在workshop里看到有人分享自己实现了GPS功能的代码,有空研究一下


              IP属地:山东7楼2015-01-15 10:56
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                悬臂求教学,我也想弄这类型的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-01-15 11:05
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                  2025-08-02 08:21:14
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                  生存建议系统矿船就挺好,采矿速度通常远远大于炼矿速度,工坊有一个简单又美观的小矿船我挺喜欢的,等下找找


                  IP属地:湖北9楼2015-01-15 15:30
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                    就是这个


                    IP属地:湖北10楼2015-01-15 15:34
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                      昨晚试验了通过编程块控制挖矿
                      只试验了控制前进的部分,虽然可以控制,但是有个致命问题,只要人一离开船就出现找不到对象的错误,还没找具体原因。
                      这个问题太致命了,幸亏没有继续完成调整姿态的代码,要不然就坑大了


                      IP属地:山东11楼2015-01-16 11:58
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                        如果找不到对象的问题仅仅是因为我通过CustomName存储全局变量的缘故的话,也许可以通过传感器,编程块,计时器做超微型的采矿机器人……


                        IP属地:山东12楼2015-01-16 12:03
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