正式规则:
猎人模式
蓝(di)色(kang)(jun)和红(jian)色(die)拥有各自的头目。在第三个任务失败后,红(jian)色(die)猎人必须现身并且指证蓝(di)色(kang)(jun)头目,才能获得胜利。同样的,蓝(di)色(kang)(jun)猎人必须在第三个任务成功后现身指证红(jian)色(die)头目,以确保蓝(di)色(kang)(jun)获胜。
使用配件
调查头目指示物
5,6名玩家:头目卡牌,非头目卡牌
7+玩家:蓝(di)色(kang)(jun)头目卡牌,红(jian)色(die)头目卡牌,非头目卡牌,任务失败-头目
使用角色:
红(jian)色(die)和蓝(di)色(kang)(jun)头目,红(jian)色(die)和蓝(di)色(kang)(jun)猎人,其他任意队员
8名玩家或更多:加入多一张蓝(di)色(kang)(jun)头目
10名玩家或更多:加入多一张红(jian)色(die)头目
“全部人闭上眼睛,并把你的手紧握并放在桌子的中央。
“红(jian)色(die)头目,举起你的拇指。”
“除特务以外的所有坏人(包括红(jian)色(die)头目),睁开眼睛互相确认身份及确认你们的头目。“
加入特务,卧底时:
“特务和卧底举起拇指。”
“全部人闭上眼睛,将拇指放下。”
8,9名玩家加入两张蓝(di)色(kang)(jun)头目时:
“蓝(di)色(kang)(jun)头目,睁开你的眼睛,并互相确认身份。”
加入协调者时:
“协调者举起拇指,蓝(di)色(kang)(jun)头目确认协调者。”
全部人闭上眼睛,将拇指放下。
流程变更
组队
组织者将调查头目指示物交给一名不参与任务除自己以外的玩家。
7+玩家:红(jian)色(die)头目只能使用成功或任务失败-头目,他不能使用普通任务失败。(此规则不使用于5,6人游戏。按照规则,红(jian)色(die)猎人知道自己的头目是否在做任务,所以有任务失败卡牌出现就能激活提前结束游戏;若有包括头目的两名或更多红(jian)色(die)玩家在做同一个任务且只打出一张任务失败卡牌,个人按村规处理,红(jian)色(die)猎人可激活提前结束游戏)
触发提前结束游戏
红(jian)色(die)猎人可以提前结束游戏,发动条件为当红(jian)色(die)头目成功使用任务失败-头目(任务失败时,列:若需要两张任务失败时,只打出一张任务失败-头目,红(jian)色(die)猎人不能触发提前结束游戏),他可能现身并指控一名玩家:
•如果是蓝(di)色(kang)(jun)头目或协调者,红(jian)色(die)赢得比赛。
•如果不是蓝(di)色(kang)(jun)头目或协调者,任务维持失败,猎人暴露身份,游戏继续并进入调查阶段。
*游戏中只能激活一次
调查阶段
•任务成功时:组织者调查一个玩家。
•任务失败时:拥有调查头目指示物者调查一个玩家。
•任何玩家收到指示物,将对应自己身份的卡牌(头目/非头目)交给调查人员检阅。
指控阶段
在第三次任务成功后,蓝(di)色(kang)(jun)猎人现身,并指控一名玩家。
•如果这是红(jian)色(die)头目,蓝(di)色(kang)(jun)获胜。
•如果不是红(jian)色(die)头目,该任务将转为失败。比赛继续并进入调查阶段。
同样的,第三次任务失败后,红(jian)色(die)猎人现身,并指控一名玩家。
•如果这是的蓝(di)色(kang)(jun)头目,红(jian)色(die)取胜。
•如果不是蓝(di)色(kang)(jun)头目,该任务将转为成功。比赛继续并进入调查阶段。
如果是在第5次任务猜错了,双方猎人轮流猜测对方头目。
其他角色:
代理-若被调查,可选择冒充头目;若被指控
协调者-蓝(di)色(kang)(jun)头目知道谁是协调者,并能用所得到的线索提高任务成功率。若被调查,需出示调查者“不是头目卡牌”。若被指控,红(jian)色(die)赢得比赛。
特务-特务不知道坏人,但是坏人知道特务。
卧底-可与特务一同使用,卧底冒充特务欺骗其他坏人。
推卸-若使用特务与卧底可选择规则:
在任意组队时段,特务可翻开身份并将责任推卸给卧底。若成功指定卧底,双反交换身份牌(阵营)并继续游戏。反之,则特务曝光。
*游戏中只能激活一次