根据最新的更新日志:
Players will now be disqualified from end-of-mission rewards if they've been dead or AFK for over a minute. This will not affect players that are waiting at extraction.
翻译如下:
玩家如果死亡或AFK超过1分钟,将会失去获得任务结束的奖励资格。在撤离点等候的玩家除外。
这一条对于广大新人来说无疑是噩耗。当然还有另外一部分玩家也很讨厌这个改动,但是影响没有对新人那么严重。
今天时间有限,我略微测试了一下,发现这个AFK的判定并没有想象中那么严格,因为之前版本如果AFK超过1分钟是会停止获得经验的(T4S下水道纯挂机党很容易发现这个问题)。现在等于是把这个机制延伸到了结束任务的结算。
我并没有测试死亡或AFK状态下队友完成任务的结果(希望有时间的朋友能够测试一下),而测试了在队友完成任务之前,死亡玩家主动复活并进行拾取动作后一起完成任务,结果是全程死亡的玩家在复活后获得了任务结算奖励。
鉴于每个战甲每天白送4个复活币,意味着新人需要更好的利用这些复活币来避免自己无法获得任务结算奖励的尴尬情况。
一句话结论:任务中死亡的玩家,在任务结束前复活并解除AFK状态,可以获得任务结束奖励。
推测结论:任务中AFK的玩家,在任务结束前解除AFK状态,可以获得任务结束奖励。(待测试)
Players will now be disqualified from end-of-mission rewards if they've been dead or AFK for over a minute. This will not affect players that are waiting at extraction.
翻译如下:
玩家如果死亡或AFK超过1分钟,将会失去获得任务结束的奖励资格。在撤离点等候的玩家除外。
这一条对于广大新人来说无疑是噩耗。当然还有另外一部分玩家也很讨厌这个改动,但是影响没有对新人那么严重。
今天时间有限,我略微测试了一下,发现这个AFK的判定并没有想象中那么严格,因为之前版本如果AFK超过1分钟是会停止获得经验的(T4S下水道纯挂机党很容易发现这个问题)。现在等于是把这个机制延伸到了结束任务的结算。
我并没有测试死亡或AFK状态下队友完成任务的结果(希望有时间的朋友能够测试一下),而测试了在队友完成任务之前,死亡玩家主动复活并进行拾取动作后一起完成任务,结果是全程死亡的玩家在复活后获得了任务结算奖励。
鉴于每个战甲每天白送4个复活币,意味着新人需要更好的利用这些复活币来避免自己无法获得任务结算奖励的尴尬情况。
一句话结论:任务中死亡的玩家,在任务结束前复活并解除AFK状态,可以获得任务结束奖励。
推测结论:任务中AFK的玩家,在任务结束前解除AFK状态,可以获得任务结束奖励。(待测试)