发点新手向的东西,算是自己玩DPS的一些心得。以下内容不仅仅针对明教,部分也属于全门派的DPS通用:
【属性大概】
命中:达标不溢出,低点无所谓,不要低的太离谱(在有和尚阵+帮会桌子情况下,93级别boss=<106%,94级别boss=<111%)。
无双:无双属性收益较低,再同级别装备的情况下越少越好。(无双少了别的属性才会多,基于圆桌定律压低无双,以提高伤害里会心的比重,也是不错的选择。)。
加速:二段加速91(必须达到),三段加速509,四段加速990。
内功攻击:当然越多越好,(一般不需要特别关注这个属性)。
(在选择一个加速档次的情况下)
主堆:会心,会效,破防。
PS:命中无双是限制会心的枷锁,会心太高还是要堆点命中无双的,不过穷逼装备基本不需要考虑这。
基于圆桌定律个人理解:【未命中几率+被识破几率+最高会心几率(包括特效,BUFF,气场,秘笈等)要=<100%】如果超了,超出部分的会心就会被挤出伤害列表。不管你信不信,反正我是信了。
【属性大概】
命中:达标不溢出,低点无所谓,不要低的太离谱(在有和尚阵+帮会桌子情况下,93级别boss=<106%,94级别boss=<111%)。
无双:无双属性收益较低,再同级别装备的情况下越少越好。(无双少了别的属性才会多,基于圆桌定律压低无双,以提高伤害里会心的比重,也是不错的选择。)。
加速:二段加速91(必须达到),三段加速509,四段加速990。
内功攻击:当然越多越好,(一般不需要特别关注这个属性)。
(在选择一个加速档次的情况下)
主堆:会心,会效,破防。
PS:命中无双是限制会心的枷锁,会心太高还是要堆点命中无双的,不过穷逼装备基本不需要考虑这。
基于圆桌定律个人理解:【未命中几率+被识破几率+最高会心几率(包括特效,BUFF,气场,秘笈等)要=<100%】如果超了,超出部分的会心就会被挤出伤害列表。不管你信不信,反正我是信了。