只有模拟器能使用~~~
_C1 我方单人#双人 LP
_L 0x210D57C0 0x0000NNNN
_L 0x21619328 0x0000NNNN
_C1 对方单人#双人 LP
_L 0x210D57C4 0x0000NNNN
_L 0x21619E64 0x0000NNNN
_C1 地下城 我方 LP
_L 0x210EFFC0 0x0000NNNN
_L 0x21633B28 0x0000NNNN
_C1 地下城 对方 LP
_L 0x210EFFC4 0x0000NNNN
_L 0x21634664 0x0000NNNN
PS:“NNNN”自行可改。。例如 把NNNN改为FFFF,会发现LP 8000 变成LP 65535~
第一个:_L 0x210D57C0 0x0000FFFF 这个是真实的LP,战斗开始的LP。锁定这个代码,战斗中的LP被锁定。
第二个:_L 0x21619328 0x0000FFFF 这个是不属于战斗中的LP,应该是战斗结束的LP。如果把 FFFF改为 “0”,会发现我方提示生命值为零,战斗结束,意思是我方败北。
算你不改第一个代码,要改第二个代码改零,会败北。
要注意了~
这些代码似乎是属于固定地址,不用担心 。。。但是对以后未来的最新版本是否有影响(例如 偏移问题),我不知道。。
还有 修改DP问题,我没办法解决这问题。。
因为DP的地址属于动态地址,我无能为力。