secenario one下午茶(里)4
(建造室和解体室总督府你并没有,所以不能让你亲眼见到)我停顿了一下(不,就算有还是不要亲眼见吧,我们去全息投影室去看吧。隔着画面对你的逻辑回路刺激更小一点。)
(了解,阁下)
我边走边说(在观看之前我先告诉你一些必要的铺垫,我们都知道战舰少女们消耗油弹钢铝4种材料,但是你们或许不知道的是,每一个单位的基本材料都是由100kg同名民用材料压缩而成的。)
(也就是说我们解决圣诞关卡时消耗的10w单位以上的物资,其实超过了百万吨级。)俾斯麦惊呼出声。
(其实也是提督我是美洲人的缘故吧,其他的提督都要积攒1,2年的物资配送才能够有这么多的物资的。)我不好意思的挠了挠脑袋(简直就像玩游戏开了挂一样。)
(现实并不是游戏,提督阁下)俾斯麦严肃的说。
(各种人种的划分,这就涉及到深海舰队的另一种核心技术了。我们称之为心灵容量的东西。在最初总督府和提督制度刚建立的时候,我们发现有的提督在初期的关卡就能随意的共鸣出高等稀有的战舰而有的提督除了总督府配送的稀有战舰以外共鸣不出任何好的战舰少女。而在建造战舰少女时体现的更加明显。)我有点尴尬(而我就是什么都没有的那种。)
(经过研究战舰少女的心灵核心以后,人们发现了一件事,就是人类也是有心灵核心的,而且有着不同的颜色和材质。)
(根据材质把提督分为2种,钻石材质的美洲提督和普通材质的一般提督。美洲提督每月可以经过机器的提成获得一种叫做钻石的特殊货币,这种货币可以随意的变换成任何一种资源,只要少少的一点就能获得海量单位的资源)
(而根据颜色人们把提督们划分成了4种,黑色核心的非洲提督,黄色核心的亚洲提督,白色核心的欧洲提督,最后的现存只有一人的闪烁圣光的欧皇核心。)
(人类的心灵核心除了颜色以外,还拥有另一个属性,我们称之为心灵容量。最初的心灵总容量是100,负载容量是24)真正的核心问题开始述说了,希望俾斯麦能坚持住啊。
(提督府的仓库容量最初就是100,4只舰队的出击总量是24)俾斯麦轻轻的呢喃
(正是如此。当提督心灵中链接的战舰少女超过心灵容量~)我凝视着俾斯麦
(无法建造新的战舰少女,虽然可以出击但是换装时会造成心灵链接的异常卡顿。)俾斯麦接口到。
(正是如此,而且......我们边看全息影像边说吧)