34.姜世离
原版:HP6 战力6 命中0 倾慕者:欧阳倩
!【魔君】您进行支援或妨碍时,我方战力+n,n=您当前损失的HP。
【牺牲】您参战时可使用,本场战斗我方直接取胜,战斗结束阶段,您强制死亡退场。
新版:!【魔君】改为!【魔君】:您进行支援或妨碍时,若您未命中,我方战力+n,n=您当前损失的HP。
周赛上世离的强势也是吾辈始料未及,看来有一定支援妨碍能力的强打就是不一样啊,虽然用的不是自己的战力。另外牺牲比逆天阵强得不是一星半点,毕竟牺牲是获得确定的利益而不是去赌未知的宠物,而且牺牲可以将宠物集中到一个角色身上重点进行养成,更不用说胜利效果了。妨碍牺牲比较少,好像也就我用过……
牺牲不想改了,削弱下魔君吧。其实主要被影响的也就龙幽世离组合,这俩人本来就没什么交情,而且龙幽到处留情不适合搅基,云凡除外。
修改之后世离也没弱多少,就这样吧。
原版:HP6 战力6 命中0 倾慕者:欧阳倩
!【魔君】您进行支援或妨碍时,我方战力+n,n=您当前损失的HP。
【牺牲】您参战时可使用,本场战斗我方直接取胜,战斗结束阶段,您强制死亡退场。
新版:!【魔君】改为!【魔君】:您进行支援或妨碍时,若您未命中,我方战力+n,n=您当前损失的HP。
周赛上世离的强势也是吾辈始料未及,看来有一定支援妨碍能力的强打就是不一样啊,虽然用的不是自己的战力。另外牺牲比逆天阵强得不是一星半点,毕竟牺牲是获得确定的利益而不是去赌未知的宠物,而且牺牲可以将宠物集中到一个角色身上重点进行养成,更不用说胜利效果了。妨碍牺牲比较少,好像也就我用过……
牺牲不想改了,削弱下魔君吧。其实主要被影响的也就龙幽世离组合,这俩人本来就没什么交情,而且龙幽到处留情不适合搅基,云凡除外。
修改之后世离也没弱多少,就这样吧。










