15.龙葵
原版:HP6 战力2 命中5 倾慕者:景天
【变身】您的回合开始阶段,可选择变身为龙葵鬼。当前HP不变。
【熔铸】您的技牌阶段,您可扣除自身1点HP,令您本回合打出的上1张技牌再次打出并生效。每回合限1次。
【剑灵】您可在战斗中爆发任意装备,本场战斗您的战力+3.战斗结束阶段该装备废弃。
龙葵鬼:HP6 战力5 命中1 倾慕者:景天
【变身】您的回合开始阶段,可选择变身为龙葵。当前HP不变。
【控剑】您的技牌阶段,可将队友任意已放置的装备收归为您的手牌。
【剑魂】您的技牌阶段,可爆发任意装备,指定1人HP-3,之后该装备废弃。每回合限1次。
新版:【控剑】改为【控剑】:您的技牌阶段,可将队友任意已放置的装备收归为您的手牌。每回合限1次。
做数据统计的时候我是眼睁睁地看着龙葵从去年上半年的40%胜率一路爬到现在的58%的胜率来的……龙葵的强悍在于变化,其实蓝葵或红葵单拉出来都不见得强,但是能任意切换形态无形之中就占了很大便宜,加上杀人风盛行,龙葵的强势也是意料之中。
调整龙葵其实挺麻烦的,只能适当削弱一点,改得太狠则龙葵血薄的弱点就会暴露无遗。于是针对杀人女魔头二号红葵进行修改:控剑改为每回合限一把,反正用来砸人是够用了,至于和絮儿、新月如之类的配合,没了也就没了吧,本来没配合也挺正常的……来大家跟我一起喊:珍惜生命,限制杀人~
原版:HP6 战力2 命中5 倾慕者:景天
【变身】您的回合开始阶段,可选择变身为龙葵鬼。当前HP不变。
【熔铸】您的技牌阶段,您可扣除自身1点HP,令您本回合打出的上1张技牌再次打出并生效。每回合限1次。
【剑灵】您可在战斗中爆发任意装备,本场战斗您的战力+3.战斗结束阶段该装备废弃。
龙葵鬼:HP6 战力5 命中1 倾慕者:景天
【变身】您的回合开始阶段,可选择变身为龙葵。当前HP不变。
【控剑】您的技牌阶段,可将队友任意已放置的装备收归为您的手牌。
【剑魂】您的技牌阶段,可爆发任意装备,指定1人HP-3,之后该装备废弃。每回合限1次。
新版:【控剑】改为【控剑】:您的技牌阶段,可将队友任意已放置的装备收归为您的手牌。每回合限1次。
做数据统计的时候我是眼睁睁地看着龙葵从去年上半年的40%胜率一路爬到现在的58%的胜率来的……龙葵的强悍在于变化,其实蓝葵或红葵单拉出来都不见得强,但是能任意切换形态无形之中就占了很大便宜,加上杀人风盛行,龙葵的强势也是意料之中。
调整龙葵其实挺麻烦的,只能适当削弱一点,改得太狠则龙葵血薄的弱点就会暴露无遗。于是针对杀人女魔头二号红葵进行修改:控剑改为每回合限一把,反正用来砸人是够用了,至于和絮儿、新月如之类的配合,没了也就没了吧,本来没配合也挺正常的……来大家跟我一起喊:珍惜生命,限制杀人~










