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为何你打人不疼?别人却能秒你?
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VIP小猛男
流云满袂
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了解笑傲防御体系,正确选择装备。
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1楼
2014-12-30 10:54
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ubb
倾尽天下
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2楼
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2楼
2014-12-30 10:58
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放风筝的傻疯子
剑指清风
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没了?
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4楼
2014-12-30 11:06
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上善若水
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楼主我是来支持你的,出来慢慢细心的更贴吧!
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5楼
2014-12-30 11:07
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Sakei_baby
素衣听雪
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6楼
2014-12-30 11:07
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VIP小猛男
流云满袂
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先来说说你为什么会被秒。一般来说被秒的情况下多数是因为他人的主堆的高伤害技能真绝产生的克制伤害出现了会心。
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7楼
2014-12-30 11:07
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VIP小猛男
流云满袂
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先来说说你为什么会被秒。一般来说被秒的情况下多数是因为他人的主堆的高伤害技能真绝产生的克制伤害出现了会心。
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8楼
2014-12-30 11:08
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sky微笑的喵喵
倾尽天下
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外面大雪纷飞…………
我说“出去么?”
你“……”
我说“去散步吧?”
你“……”
我真的很想和你在大雪纷飞的天空下散步,因为一不小心,我们就白了头。
哈哈哈哈哈哈
骗你的
其实
没有下雪
也没有你
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9楼
2014-12-30 11:13
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VIP小猛男
流云满袂
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一个技能的最终伤害是这样算的,技能基础伤害*真绝增加50%*(技能层数*5%)*(技能秘籍绝章*5%)*会心一击50%
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10楼
2014-12-30 11:14
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VIP小猛男
流云满袂
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想要不被秒,只能从减少技能基本伤害和防止会心甚至抵御伤害两方面入手。 也就是提高防御和增加精通抵御来防止被秒。还有个死办法就是提高血量。
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12楼
2014-12-30 11:27
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猪一样的男子mo
倾尽天下
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楼主大才,学习
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13楼
2014-12-30 11:44
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麋麋鹿
倾尽天下
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那也抵不住 6个人打你一个
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14楼
2014-12-30 11:45
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我的朋友叫钢蛋
剑指清风
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哪有那么麻烦,总结就俩字,冲钱。!!!!
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15楼
2014-12-30 11:51
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VIP小猛男
流云满袂
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防御与攻击之间的模糊关系,防御提供伤害的减免,攻击产生伤害。当防御力为0的时候,攻击所产生的伤害是线性增长的。开始有防御的时候就会开始按照一定百分比抵消攻击所产生的伤害。而这个百分比不是固定的,是根据防御与攻击的差值计算出的,这个计算公式尚不能确定。一个5万防御的胫骨武当,受到2万,5万,8万攻击力攻击时,2万攻击大约只能造成原本伤害的百分之20左右的,5万百分之50,8万百分之80。重点就来了,只要你的防御没有超过别人攻击2-3万你仍然会有可能被秒。
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16楼
2014-12-30 11:53
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