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回复:创造PK的阴谋:为何大地图变难打了?设营与夹击测试心得

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还有不行出绝招,设营式推进,进攻营,怎么打战损都能破4倍,最好就是能3个部队夹击,第三个部队站在营上,还有么就是3海战名人,站海上打陆地城这种的。


IP属地:浙江32楼2014-12-29 23:04
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    原来大地图的奥妙是酱紫 看来有钱就是爷,筑城大法好


    33楼2014-12-29 23:16
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      2026-04-05 13:43:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      看来要高筑城广集粮


      IP属地:上海34楼2014-12-30 09:23
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        设营手合楼主有没有做过这方面的测试?


        IP属地:云南35楼2014-12-30 09:57
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          我只看到合流的部队分开计算战损这一点……
          合流部队造成的伤害也是分开计算的吗?还是依然按照武力最高的来算?


          IP属地:北京36楼2014-12-30 10:41
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            一流武将和三流虾米平砍看不出任何优势


            IP属地:辽宁来自Android客户端37楼2014-12-30 12:02
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              我魔不开创造,开专用政策也能怒艹全地图了
              还有,统武该如何取舍才能创造出较好的战斗效果,就是损失尽量少,伤害尽量大?


              IP属地:浙江38楼2014-12-30 13:22
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