这个,我也曾这样希望。不过,现有游戏一般是沙盒,沙盒大到形成一个星球的规模貌似进期没什么希望。
因为如果地图做成地球全球地图那样的自由沙盒,面积太大。目前最大的游戏沙盒面积恐怕都不会超过亚洲的地图大小。
当然,也可以把沙盒全球地图设计的尺寸小一点,比如像一个小行星大小的面积。
总之全球规模的沙盒游戏,花费资源,人力,资金,时间等太多了。作为一个商业的游戏,好像没有必要这样做。
因为现在游戏,还是沙盒概念,那就是一个封闭的矩形空间,对沙盒游戏,如此已经足矣,没什么必要搞成全球地图那样的,因为这样做你会发现是自找麻烦。