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回复:【创造PK】合战战法全分析

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4.枪弹正(格附B,不能装备军马或铁炮,保科正俊独有)
自身乱战+50,守备+25,持续时间1000
点评:加成其实是不错啦,但触发条件太坑,居然不能带装备。而为了一个看脸触发的特性(没错,并不是不带装备就必爆的)放弃带军马铁炮,不管是从大地图或是手合来看肯定都是不划算的,加成也没高到可以翻盘的那种地步。加上保科弹正的战法也只是比较一般的用心,我是发动了一次后就没再让他裸装上阵了。


IP属地:中国台湾133楼2014-12-22 19:35
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    5.倾城(格附B)
    前方范围内敌部队守备-50,持续时间1000
    点评:比较牛的特性,这可是个AOE啊,爆率也不错。玩我魔的时候看过归蝶和阿市(两大美人PK版妥妥是的城主人才啊)都频繁放过,瞬间我方远程DPS大幅上升,再加个三段击,那叫一个过瘾啊。而且这特性都是初始拥有,实用度相当高。


    IP属地:中国台湾134楼2014-12-22 19:38
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      2026-04-10 14:54:31
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      6.姬武者(格附B)
      自身进入无敌状态,持续时间300
      点评:爆率相当不错的特性,而且效果也非常牛,根本就是圣骑士的无敌啊,要不要乾脆再接个炉石回城?我在对阵德川时,才刚接近对方,小松跟甲斐姬两队就连续爆了姬武者,让我蛋疼了一阵子,而且一场下来还不定只爆一次,自己用的时候爆率也相当可以。
      由於也是初始拥有,序盘就能发动,实用性满点。这代的姬真的挺强势的,PK版男人不好当啊(默


      IP属地:中国台湾135楼2014-12-22 19:39
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        10.下克上(格附A,估计需要敌方势力强於我方势力,才能发动?)
        乱战、射击+100,守备+25,持续时间1000
        点评:由於是PK版新加的特性,所以持有者有哪些我还不太清楚。玩我魔的时候有注意到竹中有这个特性,不过可能因为我的织田一直是数一数二的势力,所以不管是大地图或是手合我都没见过,有见过的朋友发表一下感想吧。单看加成是非常强大的,完爆多数战法了。
        听心酸兄说正在憋PK特性部分,这个我也是很期待的,毕竟多数时候还是大地图为主嘛,手合更多用在以弱胜强,或是想速战速决的时候。


        IP属地:中国台湾142楼2014-12-22 20:44
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          11.剑豪(格附A)
          自身乱战+100,持续时间1000
          点评:爆的概率比较高,输出也是扛扛的,整整加100近战啊,时间还不短,爆了后白刃战就像切菜一样。不过很可惜不是像大地图一样开战就爆。


          IP属地:中国台湾143楼2014-12-22 20:45
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            12.倾奇者(格附A)
            自身乱战、速度+100,守备+50,且自部队不受控,持续时间1000
            点评:虽然这次大地图上看不到疯狗了,但不代表就消失罗。同样拥有可怕的攻防速加成,同样会乱咬人,不过我只有在庆次是主将的情况下看他爆过(加速后看起来超嗨),副将的情况下还没见过,如果有看过的朋友可以说明一下。


            IP属地:中国台湾144楼2014-12-22 20:46
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              13.地黄八幡(格附A,北条纲成独有)
              开战后,自身乱战、速度+50,持续时间1000
              点评:强力手合特性,进合战后不久必爆,速攻战超好用,对方想跑也跑不掉,应该是唯一不用看脸的合战特性。不过开局必爆这个特色在大会战里就比较无用了,基本是爆心酸的。另外特性习得时间相当晚,一定程度也制约了纲成在手合的发挥,如果初期就能用绝对是开局速攻主力。


              IP属地:中国台湾145楼2014-12-22 20:47
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                14.七难八苦(格附A,山中鹿之介独有)
                自身乱战、射击+75,守备-30,持续时间1000
                点评:由於我的两个档都没有收过小鹿,所以也无从测试起,这个部分可以请小鹿用的比较多的朋友来补充吗?发动率高不高?单看加成的话还是比较适合搭配远程部队使用。


                IP属地:中国台湾146楼2014-12-22 20:48
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                  2026-04-10 14:48:31
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                  15.不惜身命(格附A,真田幸村独有)
                  自身乱战、射击+75,守备-30,持续时间1000
                  点评:很可惜的,他并不像大地图一样,兵力低於6成就必定发动,不过也许6成兵力还是制约因素?反正我两次都是在兵力比较低的情况才发动。
                  可能因为是龙虾独有,所以也难以看到,龙虾我用了这麼多场,好像一共也就爆了2次,当时刚好有截到图。当然爆了以后搭配自身的六文钱可以达到恐怖的175双攻,但总觉得可遇不可求。

                  16.真的武士(格附A,真田幸村独有)
                  自身守备+50,持续时间1000
                  点评:跟不惜身命一样也是随机爆的,由於习得特性的时间更晚,我实际只看过一次。所以龙虾虽然独占两个战场特性,但并没有体现出多大的优势。


                  IP属地:中国台湾147楼2014-12-22 20:51
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                    17.独眼龙(格附S,伊达政宗独有)
                    自身乱战、射击、速度+30,持续时间1000
                    点评:在测试伊达者的时候有顺便改出独眼龙,虽然大地图里独眼龙特性好像还是bug了,但我很荣幸的跟各位报告,手合中独眼龙特性是可以正常触发的,有图为证。爆率还行,感觉应该比龙虾要高。
                    加成是相当不错,也非常符合政宗可近可远,机动力高的特色,如果有办法让触发机率高一点的话,将是个很有潜力的特性。


                    IP属地:中国台湾148楼2014-12-22 20:53
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                      18.花实兼备(格附S,本多忠胜,本多小松独有)
                      自身乱战、守备、速度+30,持续时间1000
                      点评:全面性的加成,不过爆率相当不给力,也许我脸比较黑吧。不管是武田还是织田那个档,高达都是我的手合绝对主力之一,然而在这麼多场手合下来,高达仅仅只爆过一次花实,可能也跟特性习得较晚有关系吧。
                      不过加成其实对忠胜是相当有用的,一定程度补足了脚短的问题,高达并不缺攻防,而是速度啊,当然一般是靠神速解决,但是如果能自己爆特性就更好了说,奈何高达总不爆。。。


                      IP属地:中国台湾149楼2014-12-22 20:55
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                        19.西国无双(格附S,立花宗茂独有)
                        自身乱战、守备、速度+30,持续时间1000
                        点评:就如同前面所说的,我并没有收过宗茂,只有在测试镇西一的时候用了一下,然后也没爆出特性。这部分留给高衙内用的比较多的朋友来补充吧,加成跟花实兼备是一样的。


                        IP属地:中国台湾150楼2014-12-22 20:56
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                          20.军神(格附S,上杉谦信独有)
                          自身乱战、射击+50,乱战混乱率+20,持续时间1000
                          点评:虽然说明里是很帅气的自身大幅强化,但其实也就是双攻加50的程度。不过比较特别是加乱战混乱率,之前因为自己除了齐射突击外,混乱型战法用得不多,所以在前面像伊达者和一之太刀评价稍微低了点。
                          最近看了一些回复,自己也重新检验了一下,发现混乱型战法实用价值也不差,那麼JJ这个特性带混乱应该是不错的,搭配上车悬所带来的20混乱率,期望值还是挺不错的。不过我总觉得加成少了点(起码应该100攻啊)

                          上图是AI我彬爆出来的军神T_T


                          IP属地:中国台湾151楼2014-12-22 20:59
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                            21.谋神(格附S,毛利元就独有)
                            前方范围内敌部队守备-50,同士讨且变为不可控状态,持续时间300
                            点评:怎麼看这个特性都是表里比兴的威力加强版(额外多50减防啊,敌人自相残杀得更欢了)。我觉得一定是暗荣的程序员搞错了对吧,其实这个才是元就公的专属战法。总之观察暗荣后续是否有注意到这个bug,不然我要报警了。。。
                            话说回来,目前为止我并没用过元就公(看到没专属战法用不下去),所以还请用过毛利家的朋友补充下触发机率如何,毛利爷爷的谋神应该是初始就有的。
                            觉得毛利爷爷的战法应该改成4采配谋神的举爪~~


                            IP属地:中国台湾152楼2014-12-22 21:01
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                              2026-04-10 14:42:31
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                              23.自军强化(没看过,估计是事件用?有人见过吗?)
                              自身乱战、射击、守备+30,持续时间1000
                              24.敌军强化(也没看过。。。)
                              自身乱战、射击、守备+30,持续时间1000


                              IP属地:中国台湾154楼2014-12-22 21:09
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