渊(不是谢渊!)

是一个有距离限制(同时还有面向)的技能,太近了用不出,太远了渊完还得跑回来,打渊的麻烦也是许多人不愿意选择灭残的主要原因,但同时打好渊也是灭残甚至傲血打出好看DPS的必修课

那么,我们进入正题,其实打渊有一个很好的目标,那就是:主T!

完美的距离(打完渊转身就能打BOSS),渊完之后边打边走回BOSS身后,不需要提前转面向,当然,死得快……

作为一个严肃负责楼主我当然不是在和你们开玩笑,请记住,天策是11门派里生存最高的DPS!


第一次大掉血开虎(别忘了也是爆发哟

另外这里的虎和风秘籍触发的虎啸是独立的,就是说,哪怕你1s前开风触发了虎啸,也不影响收到开虎),第二次开山,再下一次虎的CD也好了……这就是一个考验自身反应的选择了

特别提示:不要在山虎秘籍没读满或者开荒本使用,会死的

特别提示:不要在山虎秘籍没读满或者开荒本使用,会死的

特别提示:不要在山虎秘籍没读满或者开荒本使用,会死的

另一个选择,找一个近战,边打边移动保证需要打渊的时候距离够以及面向调整,渊完之后再边打边移动保证需要打渊的时候距离够以及面向调整,为什么不选择远程或者奶?第一距离远第二面向麻烦
最好的选择——靠谱的亲友

打渊的注意事项
一,配合爆发时间,注意先渊再开雷、风、腰坠之类的,因为这些技能不GCD,所以在渊之后转面向、切换目标的同时可以开(最大化压榨DPS)
二,将BOSS和选择打渊的目标加入焦点,方便切换
三,距离渊的目标不要大于10尺