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Vanguard尖兵系统指南

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随着6人夺回佩拉格大战的推出,尖兵特性也开始被玩家们广泛使用,这里将大致翻译下特性效果和使用建议。


IP属地:湖南1楼2014-12-19 14:21回复
    前插


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2014-12-19 14:51
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      2025-08-01 15:14:30
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      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2014-12-19 15:09
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        尖兵:杀敌时收集连杀点数,并以此为资源释放获得的五个尖兵主动技能,获得一个防御性被动和一个进攻性被动并随时可以对二者进行调整,战败时耗尽储存的连杀点数使用英雄之死类技能,对周围友军施加增益状态。
        Rank 0【在尖兵特性下投资的点数大于0又小于20】:

        激活尖兵技能栏,放置玩家获得的尖兵技能,并积攒获得的连杀点数。
        尖兵技能栏左侧是一个通用嘲讽技能Incite Foes,中间放置着5个尖兵的主动技能。右侧是两个可以调整的被动技能,前者偏防御性,后者偏进攻性。下方则是积攒的连杀点数,存在积攒上限,基础上限是5。
        Rank 1:

        允许使用主动技能Demoralizing Shout
        允许使用进攻性被动技能Invigoration
        允许使用通用技能Incite Foes
        +10%额外获得连杀点数的几率。
        Rank 2:

        允许使用防御性被动技能Eye For An Eye
        解锁战败时触发英雄之死类技能:the Simulating Loss的效果
        其他Npc在10秒内不会攻击被嘲讽技能Incite Foes击中的敌人【这就是尖兵抢人头用的】
        Rank 3:

        允许使用主动技能Enfeebling Cry
        允许使用进攻性被动技能Serrated
        解锁战败时触发英雄之死类技能:the Motivating Fall的效果
        战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
        嘲讽技能Incite Foes可以对最多3个目标生效
        Rank 4:

        允许使用防御性被动技能Rejuvenation
        使用主动技能时有概率返还一半的连杀点数
        解锁战败时触发英雄之死类技能:the Galvanizing Defeat的效果
        战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
        嘲讽技能Incite Foes可以对最多6个目标生效
        Rank 5:

        允许使用主动技能Piercing Roar
        允许使用进攻性被动技能Fleetness
        使用主动技能时有概率返还全部的连杀点数
        战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
        嘲讽技能Incite Foes可以对目标造成伤害
        Rank 6:

        允许使用主动技能Stunning Bellow
        允许使用防御性被动技能Entrenchme
        增加主动技能和英雄之死类技能的作用范围5米
        解锁战败时触发英雄之死类技能:the Inspiring End的效果
        战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
        嘲讽技能Incite Foes减少30秒冷却时间


        IP属地:湖南5楼2014-12-19 15:37
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          主动技能分别是:
          Rending Bark对周围的敌人造成伤害的同时增加其在一段时间内受到的伤害【点满后是使敌人在18秒内受到的伤害提升50%】;
          Demoralizing Shout对周围的敌人造成伤害的同时对其造成持续伤害效果;
          Piercing Roar对周围的敌人造成大量伤害;
          Enfeebling Cry对周围的敌人造成伤害的同时降低其移动速度,增加其攻击间隔和读条时间;
          Stun Bellow对周围的敌人造成伤害的同时使其昏迷一段时间,并百分比降低其士气上限【点满后是使敌人昏迷11秒,并降低其士气上限到70%(士气不足时等同于回血,请尽早使用)】;
          Incite Foes对目标周围多个敌人造成伤害并强嘲,无强嘲持续时间,战斗到死。
          特性会影响主动技能的冷却时间、作用目标数、作用效果和持续时间。


          IP属地:湖南9楼2014-12-19 15:59
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            防御性被动分别是:【提升防御性被动效果需要消耗大量大战点数,实用性不大】
            Fortification杀敌后概率触发减少受到的伤害;
            Eye For An Eye杀敌后概率触发伤害反射;
            Rejuvenation杀敌后概率触发持续回血;
            Entrenchment杀敌后概率触发伤害吸收。
            进攻性被动分别是:
            Empowerment杀敌后概率触发输出提升【点满后是杀敌后有20%概率触发输出提升35%,持续20秒,触发冷却时间15秒】;
            Invigoration杀敌后概率触发持续回蓝;
            Serrated杀敌后概率触发提升暴击等级;
            Fleetness杀敌后概率触发提升移动速度,减少攻击间隔和读条时间【点满后是杀敌后有20%概率触发移动速度提升35%,攻击间隔和读条时间减少35%,持续60秒,触发冷却时间15秒。其实用性和持续时间堪称首选被动,但不一定适合所有职业】。
            【已经触发某个被动后可以选择替换被动,然后继续杀敌触发其他被动】
            特性会影响被动的触发概率,作用效果、持续时间和触发的冷却时间。


            IP属地:湖南10楼2014-12-19 16:06
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              大战特性效果:

              第一排第二个,点满后增加35%额外获得连杀点数的几率

              第一排第三个,点满后增加进攻性被动技能15秒的持续时间

              第二排第一个,点满后增加连杀点数上限15

              第二排第三个,点满后增加进攻性被动技能15%的作用效果

              第三排第二个,点满后减少主动技能45秒的冷却时间

              第三排第三个,点满后增加防御性被动技能15秒的持续时间

              第四排第一个,点满后增加角色15%的收到治疗和15%的输出治疗

              第四排第三个,点满后增加进防御被动技能15%的作用效果

              第五排第二个,点满后增加主动技能的作用目标数15个

              第五排第三个,点满后进攻性被动技能Empowerment和Fleetness增加30%效果、Serrated增加1500点暴击等级、Invigoration同时提升回复次数和效果以使总回复量增加10倍


              IP属地:湖南12楼2014-12-19 16:41
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                第六排第一个,点满后增加角色的移动速度30%

                第六排第三个,点满后减少进攻性被动技能的触发冷却时间45秒

                第七排第二个,点满后主动技能Rending Bark使敌人受到更多伤害的持续时间增加12秒,Stun Bellow使敌人昏迷的时间增加8秒,Demoralizing Shout对敌人造成的持续伤害增加5次

                第七排第三个,点满后防御性被动技能Fortification、Eye For An Eye、Entrenchment的效果提升45%,Rejuvenation的回血效果提升4倍

                第八排第一个,点满后角色的输出提升15%

                第八排第二个,点满后主动技能Rending Bark使敌人受到的伤害增加45%,Stun Bellow使敌人血量上限再降低18%,Enfeebling Cry的作用效果提升15%,主动技能的伤害效果提升235%

                第八排第三个,点满后减少防御性被动技能的触发冷却时间45秒


                IP属地:湖南13楼2014-12-19 16:43
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                  2025-08-01 15:08:30
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                  IP属地:湖南14楼2014-12-19 16:45
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                    看不懂的请PM我


                    IP属地:新西兰16楼2014-12-19 18:44
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                      忘了加一条了,无论是从何种特性切换到何种特性,你都只能保留不超过5点连杀点数


                      IP属地:湖南17楼2014-12-19 20:02
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                        顶碧空~~


                        IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2014-12-20 07:44
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                          截个你点完的图


                          IP属地:浙江来自Android客户端19楼2014-12-20 11:23
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                            一直单机的路过,只想问下这个大战系统一个人能玩的转吗。。。这个版本单机玩家越来越难混了


                            IP属地:广东来自Android客户端20楼2014-12-20 13:33
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