尖兵:杀敌时收集连杀点数,并以此为资源释放获得的五个尖兵主动技能,获得一个防御性被动和一个进攻性被动并随时可以对二者进行调整,战败时耗尽储存的连杀点数使用英雄之死类技能,对周围友军施加增益状态。
Rank 0【在尖兵特性下投资的点数大于0又小于20】:

激活尖兵技能栏,放置玩家获得的尖兵技能,并积攒获得的连杀点数。
尖兵技能栏左侧是一个通用嘲讽技能Incite Foes,中间放置着5个尖兵的主动技能。右侧是两个可以调整的被动技能,前者偏防御性,后者偏进攻性。下方则是积攒的连杀点数,存在积攒上限,基础上限是5。
Rank 1:

允许使用主动技能Demoralizing Shout
允许使用进攻性被动技能Invigoration
允许使用通用技能Incite Foes
+10%额外获得连杀点数的几率。
Rank 2:

允许使用防御性被动技能Eye For An Eye
解锁战败时触发英雄之死类技能:the Simulating Loss的效果
其他Npc在10秒内不会攻击被嘲讽技能Incite Foes击中的敌人【这就是尖兵抢人头用的】
Rank 3:

允许使用主动技能Enfeebling Cry
允许使用进攻性被动技能Serrated
解锁战败时触发英雄之死类技能:the Motivating Fall的效果
战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
嘲讽技能Incite Foes可以对最多3个目标生效
Rank 4:

允许使用防御性被动技能Rejuvenation
使用主动技能时有概率返还一半的连杀点数
解锁战败时触发英雄之死类技能:the Galvanizing Defeat的效果
战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
嘲讽技能Incite Foes可以对最多6个目标生效
Rank 5:

允许使用主动技能Piercing Roar
允许使用进攻性被动技能Fleetness
使用主动技能时有概率返还全部的连杀点数
战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
嘲讽技能Incite Foes可以对目标造成伤害
Rank 6:

允许使用主动技能Stunning Bellow
允许使用防御性被动技能Entrenchme
增加主动技能和英雄之死类技能的作用范围5米
解锁战败时触发英雄之死类技能:the Inspiring End的效果
战败后触发的英雄之死类技能效果持续时间增加
嘲讽技能Incite Foes减少30秒冷却时间