本人是个各种脑洞大开,喜欢各种标新立异的设计的一个人,所以大家就见怪不怪了吧。
灵感来源于上一期跑男,最后的楚汉之争。
1.参与人数:6-N人。
2.参与方式:分为两队,每队至少一个主公,一个兵卒,其余按官职大小依次排列。(这里所谓的官职只是为了区分级别,无实际意义,具体参考象棋的 将-象-车-炮-兵 类似这样的阶级顺序。)
3.胜利条件:与队友合作,找出对方的主公,并杀掉。
4:游戏流程:开始时仅知道自己的身份,当你杀死一名敌人时,揭开对方的身份牌,若不大于你的身份,则该玩家直接死亡;若大于你的身份,则该玩家【涅盘】一次。你始终无法杀死比你阶级大的玩家(兵卒除外)。你无法攻击队友。
5.特殊规则:
【主公】可以杀死除【兵卒】以外的任意玩家,若【主公】杀死【兵卒】,则【兵卒】可以【涅盘】,直到仅剩【主公】和【兵卒】单挑,且身份牌已经明置时,【主公】才可以杀死【兵卒】
【中层阶级】(主公以下,兵卒以上)均可杀死【兵卒】,此时遵循阶级规则,【兵卒】无法【涅盘】,直接死亡,己方最接近【兵卒】的阶级,自动降级为【兵卒】,其余阶级和敌方阶级,不受影响。,
【兵卒】只能杀死对方的【兵卒】或者【主公】,只有当你的身份牌已经明置,且只剩下你和对方主公时,对方主公才能杀死你。
6.其他:【涅盘】之后,视为全新人物,涅盘之前所受的伤害,无法【遗计】;【断肠】之后再【涅盘】,人物恢复技能;达到条件,觉醒计可再次释放(【志继】);限定计【乱武】等亦同。
灵感来源于上一期跑男,最后的楚汉之争。
1.参与人数:6-N人。
2.参与方式:分为两队,每队至少一个主公,一个兵卒,其余按官职大小依次排列。(这里所谓的官职只是为了区分级别,无实际意义,具体参考象棋的 将-象-车-炮-兵 类似这样的阶级顺序。)
3.胜利条件:与队友合作,找出对方的主公,并杀掉。
4:游戏流程:开始时仅知道自己的身份,当你杀死一名敌人时,揭开对方的身份牌,若不大于你的身份,则该玩家直接死亡;若大于你的身份,则该玩家【涅盘】一次。你始终无法杀死比你阶级大的玩家(兵卒除外)。你无法攻击队友。
5.特殊规则:
【主公】可以杀死除【兵卒】以外的任意玩家,若【主公】杀死【兵卒】,则【兵卒】可以【涅盘】,直到仅剩【主公】和【兵卒】单挑,且身份牌已经明置时,【主公】才可以杀死【兵卒】
【中层阶级】(主公以下,兵卒以上)均可杀死【兵卒】,此时遵循阶级规则,【兵卒】无法【涅盘】,直接死亡,己方最接近【兵卒】的阶级,自动降级为【兵卒】,其余阶级和敌方阶级,不受影响。,
【兵卒】只能杀死对方的【兵卒】或者【主公】,只有当你的身份牌已经明置,且只剩下你和对方主公时,对方主公才能杀死你。
6.其他:【涅盘】之后,视为全新人物,涅盘之前所受的伤害,无法【遗计】;【断肠】之后再【涅盘】,人物恢复技能;达到条件,觉醒计可再次释放(【志继】);限定计【乱武】等亦同。












