写不开了,接18楼,你既然想平衡,那就得找根源,鬼族强大的根源是什么,是骷髅强吗?如果壁垒族会招魂半人马,那鬼族还强吗?鬼族最厉害的地方是招魂,我不知道你有没有看过老虎的自虐视频,他玩随机1V7,禁了很多东西,其中最厉害的一项是禁用金币,我试问,如果你禁用金币,你靠什么1V7?除了招魂还有其他吗?你从鬼族特色方面考虑,招魂不可删,那么从游戏平衡性方面考虑他是可删的,如果一定要保留那么至少得做以下2点之一:
1,大幅削弱招魂(至少降低50%)
2,大幅削弱骷髅(至少降低至跳跳属性)
至于其他兵种数值改不改的也没多大意义,只要不变招魂和骷髅,人家只靠这两个东西就足够通关了。
另外说点其他的,你说的把人族领导,壁垒幸运之类的删掉,我觉着才是更没必要,他们已经很平衡了,你是想加强他们还是削弱他们?而且他们也是各自种族的特色,于情于理都不该删。
1,大幅削弱招魂(至少降低50%)
2,大幅削弱骷髅(至少降低至跳跳属性)
至于其他兵种数值改不改的也没多大意义,只要不变招魂和骷髅,人家只靠这两个东西就足够通关了。
另外说点其他的,你说的把人族领导,壁垒幸运之类的删掉,我觉着才是更没必要,他们已经很平衡了,你是想加强他们还是削弱他们?而且他们也是各自种族的特色,于情于理都不该删。










