这个问题主要体现在以下几个方面:
第一,操作。。当游戏类型相似的时候比如DOTA和LOL,玩家习惯了某游戏操作快捷键以后,玩其他游戏会感觉很不适应。那么我们因该注重主流游戏的操作还是让玩家自己体验新的游戏操作。这个标准怎么来。
第二。应用。。比如开机自启动,微端登陆,等等奖励,需要玩家进行一些不必要的操作,从体验上来讲是方便了很多。。但是习惯上。。谁喜欢那么麻烦。。开机都闲慢了还加载游戏登陆窗口。尤其是现在这个年代。
那么我们该怎么取决。有木有大神给个比较适合判断的标准,
第一,操作。。当游戏类型相似的时候比如DOTA和LOL,玩家习惯了某游戏操作快捷键以后,玩其他游戏会感觉很不适应。那么我们因该注重主流游戏的操作还是让玩家自己体验新的游戏操作。这个标准怎么来。
第二。应用。。比如开机自启动,微端登陆,等等奖励,需要玩家进行一些不必要的操作,从体验上来讲是方便了很多。。但是习惯上。。谁喜欢那么麻烦。。开机都闲慢了还加载游戏登陆窗口。尤其是现在这个年代。
那么我们该怎么取决。有木有大神给个比较适合判断的标准,











