2 音响战士单卡分析
音响战士 贝司手
星级:1
攻击力:600
防御力:400
效果·调整:1回合1次,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的等级上升手卡数量的数值。此外,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽的等级直到结束阶段时上升手卡数量的数值。
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本家调整,903之前FUN向卡组出镜率最高的音响战士没有之一虽然一共也只有三只 ╮(╯▽╰)╭
“上升手卡数量的数值”是一个看似强大而实用度堪忧的能力,投入音响战士的构筑往往怪兽浓度偏高,也就意味着能够特招贝司的场合其等级往往也就是二选一。再考虑到额外爆炸的客观条件,往往也就是作为1星调整存在。虽说音响战士跟瞬移念动力小系统有相似之处,白板调整真的有赚咩?
建议投入量:0—1
音响战士 架子鼓
星级:2
攻击力:700
防御力:700
效果·调整:宣言1个属性,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽发动。选择的怪兽变成宣言的属性。这个效果1回合只能使用1次。此外,宣言1个属性,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽变成宣言的属性。
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本家2星调整,具有口胡属性能力,用吉他效果特招作为泛用二星调整以外,还可用于特化构筑。例如:
在堆墓向卡组中变成地属性配合【数学家】、【卡片炮击士】同调【自然兽】,压制同时进一步积累墓地资源;
投入到【虫惑魔】卡组中,变成地属性同调【自然木鳞龙】压制,也可以变成暗属性同调【地底之阿剌克涅】解场;
当然还可以出地暴架子鼓支持【风林火山】……好吧这个太牵强了orz
建议投入量:常规构筑0—1,特化构筑2-3
音响战士 钢琴
星级:3
攻击力:900
防御力:1300
效果·调整:宣言1个种族,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽发动。选择的怪兽变成宣言的种族。这个效果1回合只能使用1次。此外,宣言1个种族,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽变成宣言的种族。
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本家3星调整,具有口胡种族能力,用吉他效果特招作为泛用三星调整以外,还可用于特化构筑。例如:
投入四星主轴卡组,变成恶魔族同调【恶魔混沌王】;
数学家+吉他 龙王向二卡OTK 链接:
http://tieba.baidu.com/p/3409441987配合特定种族需求魔陷,支持【神鸟攻击】、【布朗宁力】等发动;
钢琴被吉他打捞时除同调外还可超量R3,其中【虚空海龙】可用于特招除外的己方音响战士支持进一步展开,【图腾鸟】在后场支援下封锁一次魔陷并支持【神鸟攻击】,【幸运啾啾鸟】用于苟场和回收墓地资源并支持【神鸟攻击】;
同调怪兽中七星泛用怪性价比较高,而一般构筑中主卡四星怪兽居多,因此钢琴是音响家族中最为重要的调整。
建议投入量:常规构筑1—2,特化构筑2-3