
关于狩猎最初的时候感觉技能好叼的样子,但是就目前用过之后,感觉虽然面板比较高,但是实际效果不如秘藏
秘藏虽然面板没那么高,但是燃烧效果是很良心的,而且穿透效果和狙击类似,只是数量问题
并且秘藏的穿透如果暴击,那么穿透目标一并暴击,如果触发燃烧一并燃烧,于是乎双指神教用这个直接暴力碾压14-16生存。
然而狩猎的效果并不如实际上秘藏那种,首先穿透性几率比秘藏高,但是测试发现并非一次性穿透
假如第一目标是90%,那么第二目标则变成90%X90%=0.81,这感觉好奇怪,不过不知道这个是否属实
其次第二个技能隔山打牛,实际上是不加成常规技能的,比如散弹女王,唯一在意的时候比如作死和赫尔是否加成了。而且因为前面那个几率问题很大程度影响下面这个能力的意义。
另外一点是由于上面那个机制,有可能穿透一个就不穿透了。而且还有个问题是穿透的方式貌似不是一条直线,总之在我使用的时候发现,不如秘藏贯穿性那么强。
但是如果作为散弹来说,白板数字最高了,单挑是不错的,但是如果单挑的话还不如索尔断腕等。
总感觉现在的武器设计越来越怪异,还不如当初的三神技,器。目前来说还是难以超越










