最后的结果之前发了。说说个人的看法:
1、冰之少女初期比较强,第一个宗教奖励板很重要,配合爆魔和堡垒,让自己的魔力循环起来,会用起来很爽;
2、怕卡,因此选地形很重要;
3、因为堡垒的特效,宗教路线是一定要走的,如果没抢到一个信仰10级可以说就是失败。
TM扩展的具体开箱可以看这个帖子
http://tieba.baidu.com/p/3448201961?pid=61184453047&cid=0#61184453047&qq-pf-to=pcqq.c2c几个新种族的个人感觉,冰的另一面是猩猩,使用魔力可以少付一点,建堡垒后可以用别人用过的魔力行动,圣域和堡垒又算4点魔力,起城镇蹭魔力都会很快,用魔力用少,怎么利用好这个特点是胜负关键。
火种族很特别,没有铲子,一个用魔力一个用信仰转化地形,得铲子的时候可以增加魔力的个数,具体怎么用还没有思路。
变换的种族应该是扩展里最难控制的吧,尤其河流的那个,只能在河旁边建建筑,能建的地形是逐步解锁的,应该是后期牛逼的种族。