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【帮会2.0爆料】新概念、新玩法加入 驻地等级挂钩收益

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1楼图献给度娘


1楼2014-12-10 13:10回复
    抢2楼


    3楼2014-12-10 13:11
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      2026-01-07 18:15:26
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      相信大家很多人都知道上周六的玩家品鉴会了,以及微信上发布的一些关于帮会改版玩法的初步内容,今天我也将部分修正的内容给大家爆料爆料,先说明,我爆料的内容只是文字描述,有些具体数值还需各位看官待版本开放后,亲自体验了


      4楼2014-12-10 13:12
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        下面是最好的驻地(苏州)的截图



        10楼2014-12-10 13:14
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          第二:驻地直接被定好等级了,那这个驻地可以给大家带来什么?
          B级驻地:还是和现在的的差不多,有马棚,产出绝地
          A级驻地:除了B级驻地有的,还增加了练功台(这个是做什么的?
          S级驻地:除了A级驻地有的,还增加了梅花桩(这个又是做什么的?
          当然,这些也就是驻地直接给到的产出啦,至于其他的,嘿嘿,我就先保密了(不要打我)


          本楼含有高级字体22楼2014-12-10 13:18
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            第三:既然驻地这么好,我们怎么去拿这个驻地呢?
            当我们开启新版本后,驻地进入无帮会占有期,所有帮会需要通过接取驻地任务,任务完成时间最短的将会直接拿到首次的归属权,每个等级的驻地有一个任务,你可以做两个,如果两个任务的完成时间都进入了排行榜,那我们会以任务等级最高的那个排行做奖励发放。
            选择任务时一定要慎重~


            本楼含有高级字体27楼2014-12-10 13:21
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              第四:如果我们任务没拿到,我们想要驻地,怎么办呢?
              还是老规矩,宣战,毕竟驻地地盘是代表一方势力的表现,所以战!战!战!
              以往的战斗规则,相信很多玩家都有体验过,但是,现在我们这次也针对战斗规则做了很多的改变,并且融入了新规则进去,个人感觉真的是需要天时地利人和才可占领这驻地。
              天时:融入了天威效果,通俗点就是,老天什么天气,对应你武学有伤害提升或者建筑的增益效果,例如:刮大风,火烧建筑,根本停不下来啊;下雨,火烧建筑,有可能会被雨水浇灭一部分之类。
              地利:占领机制更改,由原先,摸王座(进入战斗状态,读条会被打断)改为攻打(王座血条模式),需要把控好玩家的占位,把王座血条攻打为0后即可获得胜利,这很考虑大家的积极性以及站位。
              人和:为什么要说到人和,大家也都知道,以往驻地的产出只有绝地,所以很多玩家对于驻地战没什么积极性,在这次改版,个人觉得增加这块参与玩家有收益,也是一个非常大的福利。具体奖励可待版本开放后,亲自体验,收获惊喜。
              如果有什么和你们认为的不同的地方,欢迎回复评论,给其他玩家看看


              本楼含有高级字体30楼2014-12-10 13:23
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                第五:关于帮会人数太多,驻地易守难攻的情况做出的改变
                 初步设定,我们给驻地都做了一个城防值的概念,可以理解为耐久度吧,耐久度通过两种方式消耗:1.自然消耗 2.人为消耗。
                自然消耗:是每周都会固定消耗城防值
                人为消耗:是通过驻地放火活动进行消耗城防值
                既然有消耗,那也会有针对的增加,可以在固定的时间,通过拉固定的城防镖,进行增加城防值。
                简单计算了下,自然消耗+人为消耗≥城防镖,所以占领驻地的敌对如果积极点,是可以把这块驻地的城防值每周都会下降,城防值越低,这块驻地越容易易主。(我的绝地马呀~~~)


                本楼含有高级字体34楼2014-12-10 13:25
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                  2026-01-07 18:09:26
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                  漏图补发,这个是驻地战时有的天气效果,还有一些武学加成,请大声告诉我,大家都看到了神马?






                  39楼2014-12-10 13:27
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                    第六:也许会有人提到,前面开的讨伐模式怎么办?是否会取消?
                    答案是否定的,讨伐还是会存在,并且也很重要,前面有讲到天时地利人和,讨伐重要的程度在于,你可以抢夺到帮会战时的祈福效果,这是助你攻打驻地的一大优势,可以让对方建筑更容易被击破,从而由你占领驻地


                    本楼含有高级字体42楼2014-12-10 13:28
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                      第七:也许有些玩家,会认为,就改了这么点,这些对我来说都不是去玩的理由。
                      那我可以给大家简单的分析下:
                      这次驻地改版后,我们做了个补偿机制:每块驻地补偿500黄金、驻地补偿令*1,“驻地补偿令”暂时无法使用,后续开启帮会建筑玩法后即可使用。
                      这也是对应我们后期要开的帮会建筑玩法所准备的,所以,个人觉得,对驻地玩法有兴趣有期待的玩家,可以从现在开始玩起来,毕竟,这次改动很大,如果后期再增加建筑,有你想玩的,届时也还是需要了解这次改版的玩法,提前做好准备,比想到了再试验来的省事。
                      很荣幸,我有看到后面几个玩法的介绍,但是你们懂的,现在还不能给透露出来的~~不过等可以公布之时,我会提前来给大家发的


                      本楼含有高级字体44楼2014-12-10 13:30
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                        目前可以给大家说到的就这么多关于帮会驻地改版的内容,不算细节,但也算是我个人玩游戏结合的说明,总之,事在人为,想玩的玩家都会在这次改版后去试一试,姑且不论好坏,玩了再说。
                        如果还有什么想知道的,可以统一回复在2楼,方便收集。
                        另:
                        新帮会战“群雄割据”模式将分三批次陆续进行开启,第一批【侠骨丹心】将于12月11日开启,驻地结算时间12月10日24:00;第二批【龙门客栈】将于12月18日开启,驻地结算时间12月17日24:00;第三批其余所有服务器将于12月25日开启,驻地结算时间12月24日24:00。


                        本楼含有高级字体47楼2014-12-10 13:32
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