第四:如果我们任务没拿到,我们想要驻地,怎么办呢?
还是老规矩,宣战,毕竟驻地地盘是代表一方势力的表现,所以战!战!战!

以往的战斗规则,相信很多玩家都有体验过,但是,现在我们这次也针对战斗规则做了很多的改变,并且融入了新规则进去,个人感觉真的是需要天时地利人和才可占领这驻地。
天时:融入了天威效果,通俗点就是,老天什么天气,对应你武学有伤害提升或者建筑的增益效果,例如:刮大风,火烧建筑,根本停不下来啊;下雨,火烧建筑,有可能会被雨水浇灭一部分之类。
地利:占领机制更改,由原先,摸王座(进入战斗状态,读条会被打断)改为攻打(王座血条模式),需要把控好玩家的占位,把王座血条攻打为0后即可获得胜利,这很考虑大家的积极性以及站位。
人和:为什么要说到人和,大家也都知道,以往驻地的产出只有绝地,所以很多玩家对于驻地战没什么积极性,在这次改版,个人觉得增加这块参与玩家有收益,也是一个非常大的福利。具体奖励可待版本开放后,亲自体验,收获惊喜。

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