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法火文化速胜简报,兼论244传统政策使用的正确姿势

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1L告诉大家,276就不要开传统了


IP属地:浙江1楼2014-12-08 12:23回复
    本简报前半部分讲244传统树的具体使用,后半部分讲法国文化速胜的基本打法
    这局是昨天晚上打的,花了3个小时只打了前100T,完全无图透NOSL(1个session都没有)
    图当然是适合传统的图,但肯定不是神图,适合新手参考、老鸟切磋
    99T自动档:http://pan.baidu.com/s/1c02EF6K


    IP属地:浙江4楼2014-12-08 12:31
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      2026-01-05 20:12:07
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      白天没时间,晚上10点半开更,至于100T后什么时候有时间打再说……有兴趣的可以猜猜胜利回合数


      IP属地:浙江5楼2014-12-08 12:33
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        我这边网络挂掉,今天更不了了…


        IP属地:浙江来自Android客户端22楼2014-12-08 22:57
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          本想华丽地把所有AI炸成绝对统治……失败
          家里躺了2大文浪费,早知道留着买2500鸽大音算了……


          IP属地:浙江37楼2014-12-10 19:56
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            划个线,下面开更


            IP属地:浙江38楼2014-12-10 20:42
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              上篇:144传统政策使用的正确姿势
              传统在开局阶段比自主有优势这个大家都知道,但其实很多人并不知道传统为何有优势
              有的人觉得传统就是首都人口高又有政策支持,抢奇观靠奇观获得早期优势,于是大图接粮庙接空花,打到50T、60T还是单城
              有的人觉得传统就是速4城,于是移民接移民接移民,于是把传统首都玩成了自主屌丝生娃机器首都
              有的人觉得传统就是速国立,于是大图点哲学,敲完国立再铺3城,于是100T一个首都带着3个小儿麻痹的分城
              上述打法不能说一定不可行,毕竟有些图确实奇葩,也许在某些情况下上述打法之一会是最优解,大家可以拿这些打法与本战报所展示的内容作对比


              IP属地:浙江39楼2014-12-10 20:51
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                开局,0T出生在小麦左上,初始位置完全圈不到山头,绝对不可接受
                考虑可见视野,鹿左上的森林可能是良好的坐城点,所以移民走到鹿上,此时棒子上山开视野,可以看移民应该靠北坐还是靠南坐


                IP属地:浙江40楼2014-12-10 20:54
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                  2026-01-05 20:06:07
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                  棒子上山,北面无山头无资源,移民南下坐大理
                  告诉大家一件事:首都在保障有一定粮食的情况下,早期圈住最多的山头才是最重要的(可圈山头包括1环山头和2、3环带资源,扩地优先级高的山头)
                  靠海靠河靠山?统统靠边站


                  IP属地:浙江41楼2014-12-10 20:59
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                    2猴接移民,传统本手
                    如果没踩到文化怎么办?没踩到文化也不要去锤碑!
                    当然如果你直接关了遗迹,可以猴碑接移民,但个人不是很推荐,哪怕首都1环有3粮地形或是在不合适的时间踩到人口,我也更愿意3猴接移民


                    IP属地:浙江42楼2014-12-10 21:01
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                      2猴1棒安排好路线,足以在第一个移民出来前找好1分位,这也是我不推荐猴碑开的原因之一
                      宣一个城邦抢妹不用多说,花生家妹子看得紧,棒子晃悠了一圈没机会就算了,保证移民路上安全重要(小野可以用探雷法,但没视野的地方野寨子是会刷出来的)
                      蘑菇踩了文化、2人口和畜牧,rp好,其他没什么用的蘑菇就不提了,


                      IP属地:浙江43楼2014-12-10 21:05
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                        移民出来,首都接粮仓,同时政策快到缙绅,首都借这波粮食可以冲到5-6人口
                        此时再接移民,依然是10+回合,首都人口直接废掉,后面3、4人口锤神谕画面太美不敢看
                        这里就引申出传统开局的标准科技走法:采矿-制陶-畜牧
                        制陶必须在首都完成移民前出来,所以不能第三个研究,否则若没有人口蘑菇,制陶科技会晚于移民完成的时间
                        畜牧是为了指引一分坐地的方向,但1分选址不会完全取决于马的位置,因此只要在移民刚上路时完成即可
                        如果抢了AI的妹子,第一时间回家当然是开矿井或砍树,加速第一个移民,因此采矿首发
                        有一个变招值得一提,就是制陶采矿对换,这样如果首发了宗教城邦,可以考虑先敲或者买一个神祠(若蘑菇踩到钱),发出神王信条就赚到了


                        IP属地:浙江44楼2014-12-10 21:14
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                          1分落地拍AI脸是必须的,不要见到战狂不敢拍,注意拍在容易防守的地方就好了
                          坐城点兼顾粮锤的同时注意尽量多圈资源,对招商引资有好处


                          IP属地:浙江45楼2014-12-10 21:18
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                            传统政策点法是固定的,律法缙绅君主贵族寡头
                            缙绅的时间直接决定了锤第二波移民时首都能有多少人口,也间接决定了首都锤神谕国立时能有多少人口,是传统政策前期的小核心,如果没有开局20文化的蘑菇,最大的影响就是缙绅时间
                            为了早点铺2分先点君主的,既过多地用首都低人口锤移民,又拖慢了缙绅,其后果就是首都半残
                            为了敲大图粮庙先点贵族的,我就不多说什么了


                            IP属地:浙江46楼2014-12-10 21:24
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                              2026-01-05 20:00:07
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                              首都粮仓完成接骆驼,此时粮仓+缙绅,首都余粮很高,涨人口是非常划算的,骆驼此时也是价值最高的单位,涨人口锤高回报单位两不误,这里我接了1猴,因为这图还有点后花园,前期小野会比较烦,而且1猴在后花园抢妹子,单猴探路不够看
                              有人喜欢一分锤骆驼,这说明你对1分和骆驼的定位可能都有点问题


                              IP属地:浙江47楼2014-12-10 21:29
                              收起回复