1,纹理细节:初步看人物全身因该有4096*4096级别,近景也应该是2048*2048,稍远处降为1024*1024,远景估计是512*512,但是整体景深教神海3大幅进化,应该是PS4的8GB统一寻址GDDR5发挥了作用,由于本身高达176GB\S的带宽,加上统一寻址CPU与GPU交换数据几乎零延迟,巨大的容量和吞吐量完全可以承载如此高的纹理细节。。。而目前PC高端显卡虽然纹理单元优势明显,但是显存与内存无法实现数据共享,而要通过PCIE的带宽来实现与CPU内集成的内存控制器互访,即使是PCIE3.0也不过双向32G\S,加上延迟的影响,实际其纹理吞吐量是非常低下的,高级别纹理下,性能损失极为严重。这一点,我认为神海4的纹理级别是目前顶级水准。
2,物理效果:通过实机演示,不难看出神海4场景中出现的每一片树叶和草叶都有自己的独立物理轨迹,随着人物的活动,其运动轨迹变化完全是实时计算的。。。玩过神海3和TLOU的玩家应该都清楚,以前的草叶要么就是只有部分存在实时物理计算,要么就是一堆草执行完全相同的物理计算,而树叶则根本就是按照预先设定的运动轨迹在运动,只有当玩家向整棵树枝运动时,树枝才会作出简单僵硬的物理运动。。。有兴趣的朋友再看看今天的神海4实机画面,那种物理效果,柔和而真实,可以肯定的是ICE TEAM充分利用了美洲虎的8个CPU内核 ,否则是做不出这种级别的物理效果的,至少目前为止,我还没有见过植被物理效果做到这个级别的游戏。。。
3,光影:说实话,这次的实机画面偏暗,对光影效果上我很难作出肯定的评价。。。但是有两个细节不知大家注意没有。1,德雷克进入洞窟,打开手电筒后,出现的阴影,非常的精致,完全没有类似杀戮的或者COD的那种有锯齿,明显降级的阴影。2,出现月光的场景,那种月光投照在植物叶片表面随着叶片摆动而实时变化的效果〜太美了!似乎存在大范围使用HBAO+的可能哦〜
4,水面:说完了优秀的部分,再说说欠佳的地方。。。实机演示开头就出现了海面和小瀑布的场景,说实话,这个水面效果我是不满意的,感觉不真实,要知道神海系列的水面效果向来都是非常赞的。但是这次的效果感觉差强人意,比起GTA5的海面效果感觉差了不是一点点,希望只是我眼拙或者只是演示版的关系吧。。。
5,帧数:我想大家应该也注意到了,游戏场景中许多地方存在卡顿,目前尚不能区分是网络原因还是帧数原因。。。我觉得应该是帧数问题,只能说相信随着游戏完成度的提高,顽皮狗会对帧数进行优化吧,毕竟目前还只是一个演示版,而游戏帧数的优化一直都是放到后期进行的。。。
码了这么多,真累。。。
最后,奉劝那些隔壁吧或者隔壁的隔壁吧或者来自于不知道什么吧的无脑黑们,要黑某样东西也是需要技术的,顽皮狗不是卡婊育婊之流,其游戏品质一直以来都是有目共睹的,对于一直以来都勤勤恳恳以精品游戏为追求的工作室,你们好意思黑么?
2,物理效果:通过实机演示,不难看出神海4场景中出现的每一片树叶和草叶都有自己的独立物理轨迹,随着人物的活动,其运动轨迹变化完全是实时计算的。。。玩过神海3和TLOU的玩家应该都清楚,以前的草叶要么就是只有部分存在实时物理计算,要么就是一堆草执行完全相同的物理计算,而树叶则根本就是按照预先设定的运动轨迹在运动,只有当玩家向整棵树枝运动时,树枝才会作出简单僵硬的物理运动。。。有兴趣的朋友再看看今天的神海4实机画面,那种物理效果,柔和而真实,可以肯定的是ICE TEAM充分利用了美洲虎的8个CPU内核 ,否则是做不出这种级别的物理效果的,至少目前为止,我还没有见过植被物理效果做到这个级别的游戏。。。
3,光影:说实话,这次的实机画面偏暗,对光影效果上我很难作出肯定的评价。。。但是有两个细节不知大家注意没有。1,德雷克进入洞窟,打开手电筒后,出现的阴影,非常的精致,完全没有类似杀戮的或者COD的那种有锯齿,明显降级的阴影。2,出现月光的场景,那种月光投照在植物叶片表面随着叶片摆动而实时变化的效果〜太美了!似乎存在大范围使用HBAO+的可能哦〜
4,水面:说完了优秀的部分,再说说欠佳的地方。。。实机演示开头就出现了海面和小瀑布的场景,说实话,这个水面效果我是不满意的,感觉不真实,要知道神海系列的水面效果向来都是非常赞的。但是这次的效果感觉差强人意,比起GTA5的海面效果感觉差了不是一点点,希望只是我眼拙或者只是演示版的关系吧。。。
5,帧数:我想大家应该也注意到了,游戏场景中许多地方存在卡顿,目前尚不能区分是网络原因还是帧数原因。。。我觉得应该是帧数问题,只能说相信随着游戏完成度的提高,顽皮狗会对帧数进行优化吧,毕竟目前还只是一个演示版,而游戏帧数的优化一直都是放到后期进行的。。。
码了这么多,真累。。。
最后,奉劝那些隔壁吧或者隔壁的隔壁吧或者来自于不知道什么吧的无脑黑们,要黑某样东西也是需要技术的,顽皮狗不是卡婊育婊之流,其游戏品质一直以来都是有目共睹的,对于一直以来都勤勤恳恳以精品游戏为追求的工作室,你们好意思黑么?









