我为什么玩三国群英OL
在现实中玩游戏一直被赋予了太多负面色彩,只要你胆敢坐在电脑桌前玩游戏,口诛笔伐就会纷至沓来。家长:不思进取,老师:玩物丧志,领导:不务正业,社会舆论:沉迷网络,文学期刊:精神颓废,心理专家:网络自闭症。辅之以各种实例,某学生迷恋网络学习一落千丈,某花季少女被网络色狼骗去贞操,某青少年被网络杀手大卸八块。一时间,玩游戏与变相坠落、慢性自杀基本等同,在强大的压力面前,我为什么还选择三国?
我始终认为这款游戏不同于一般的网游。
首先在于它的文化内涵。玩三国促使我去探寻三国历史,去品味三国文学,去学习三国风云人物的义、智、仁、勇、严、信、诚,从中感受祖国文化的博大精深,历史的渊远流长,民族的人文脉络。
其次三国游戏是心理交流的良好平台。网络游戏不单单只是一个游戏,实际又是一个人与人交往的平台。这个平台的优势在于便利、快捷、不受地理空间之局限,不受社会等级、家庭门户之制约,不受世俗繁文褥节之羁绊。人人可以畅所欲言,可以交结各自的朋友。更何况喜欢这个游戏的玩家绝大多数又都是有素质、有品味、有文化内涵的。通过这个平台,把在现实生活中饱受压力、而又爱好三国的人们从祖国各地联系起来,在互动中畅言心声、切蹉文学,疏导心理、缓解压力,使疲倦的心灵得以些许慰藉,何乐而不为呢。也许有人说网络处处皆骗子,但游戏不象有的聊天软件,不仅可以听其言,还可观其行,更可以在漫长时间的检验中去伪存真。只要戒贪戒色,网络固有的欺骗在游戏里是没有市场的。既使一时得逞也会成为人人喊打的过街老鼠难以继续行骗。
第三玩三国是对人品的一次再锤炼。我认为三国这个环境塑造是一个人的“义”、“情”、“信”,也就是做人的基本素质。比如大家结伴杀王,打到的战利品要合理分配,要讲诚信,自私在集体中将倍受唾弃。组团国战,讲求的是重义、团结,看看那些强团劲旅,团长们哪个不是重义重情之人,在这里,义不仅是简单的义气,还表现为情谊、正义,是团队强力的凝聚剂。只有在义字的感召下,团员们才能够挤出宝贵的时间参加国战攻城杀敌,才能为军团的荣誉而不惜失掉最后一点经验。在这里可以培养强烈的集体主义、团队意识甚至民族感情。
第四在于它展示了人之真性情。正是玩三国我才体会关云长华容道义释曹孟德的无奈,国战中碰到他国的好友或熟人还真不好意思痛下杀手。体验到了子龙长板坡单骑救主之英武,我也曾在剿杀黄巾军的战斗中所向披麾。当然,感受更深的是诸玩家的真性情。比如偃月白雪的感性、官渡小乔的理性,射日西君的幽默,赤兔萨加的豪情,还有本军团朋友们的仗义,军团长曾义赠我一本战鬼(借此机会感谢一下)。这些感受有时在其它地方是难以体验到的。
第五玩三国可以陶冶健康情操。众所周知,网络色情可谓无处不在,网络暴力层出不穷。象我这样喜欢网络的人们怎样才能不被腐朽文化所毒害、怎么才能从低级趣味的包围中摆脱出来,最好的办法就是用民族的、传统的、大众的文化去占领自己头脑中有些荒芜精神阵地,在这方面三国起的作用无疑是巨大的,至少它吸引了一大批网民,使他们过剩的时间精力得以打发和渲泄。有人要说三国不也是打打杀杀么,请大家注意,在三国里看不到血腥的场面,当战将厮杀的瞬间,
我们看到的是人物与兵刃划过的美丽弧线,光影与色彩的绚丽结合,滤去的是暴力的血腥,留下的是艺术的纯美。
在现实中玩游戏一直被赋予了太多负面色彩,只要你胆敢坐在电脑桌前玩游戏,口诛笔伐就会纷至沓来。家长:不思进取,老师:玩物丧志,领导:不务正业,社会舆论:沉迷网络,文学期刊:精神颓废,心理专家:网络自闭症。辅之以各种实例,某学生迷恋网络学习一落千丈,某花季少女被网络色狼骗去贞操,某青少年被网络杀手大卸八块。一时间,玩游戏与变相坠落、慢性自杀基本等同,在强大的压力面前,我为什么还选择三国?
我始终认为这款游戏不同于一般的网游。
首先在于它的文化内涵。玩三国促使我去探寻三国历史,去品味三国文学,去学习三国风云人物的义、智、仁、勇、严、信、诚,从中感受祖国文化的博大精深,历史的渊远流长,民族的人文脉络。
其次三国游戏是心理交流的良好平台。网络游戏不单单只是一个游戏,实际又是一个人与人交往的平台。这个平台的优势在于便利、快捷、不受地理空间之局限,不受社会等级、家庭门户之制约,不受世俗繁文褥节之羁绊。人人可以畅所欲言,可以交结各自的朋友。更何况喜欢这个游戏的玩家绝大多数又都是有素质、有品味、有文化内涵的。通过这个平台,把在现实生活中饱受压力、而又爱好三国的人们从祖国各地联系起来,在互动中畅言心声、切蹉文学,疏导心理、缓解压力,使疲倦的心灵得以些许慰藉,何乐而不为呢。也许有人说网络处处皆骗子,但游戏不象有的聊天软件,不仅可以听其言,还可观其行,更可以在漫长时间的检验中去伪存真。只要戒贪戒色,网络固有的欺骗在游戏里是没有市场的。既使一时得逞也会成为人人喊打的过街老鼠难以继续行骗。
第三玩三国是对人品的一次再锤炼。我认为三国这个环境塑造是一个人的“义”、“情”、“信”,也就是做人的基本素质。比如大家结伴杀王,打到的战利品要合理分配,要讲诚信,自私在集体中将倍受唾弃。组团国战,讲求的是重义、团结,看看那些强团劲旅,团长们哪个不是重义重情之人,在这里,义不仅是简单的义气,还表现为情谊、正义,是团队强力的凝聚剂。只有在义字的感召下,团员们才能够挤出宝贵的时间参加国战攻城杀敌,才能为军团的荣誉而不惜失掉最后一点经验。在这里可以培养强烈的集体主义、团队意识甚至民族感情。
第四在于它展示了人之真性情。正是玩三国我才体会关云长华容道义释曹孟德的无奈,国战中碰到他国的好友或熟人还真不好意思痛下杀手。体验到了子龙长板坡单骑救主之英武,我也曾在剿杀黄巾军的战斗中所向披麾。当然,感受更深的是诸玩家的真性情。比如偃月白雪的感性、官渡小乔的理性,射日西君的幽默,赤兔萨加的豪情,还有本军团朋友们的仗义,军团长曾义赠我一本战鬼(借此机会感谢一下)。这些感受有时在其它地方是难以体验到的。
第五玩三国可以陶冶健康情操。众所周知,网络色情可谓无处不在,网络暴力层出不穷。象我这样喜欢网络的人们怎样才能不被腐朽文化所毒害、怎么才能从低级趣味的包围中摆脱出来,最好的办法就是用民族的、传统的、大众的文化去占领自己头脑中有些荒芜精神阵地,在这方面三国起的作用无疑是巨大的,至少它吸引了一大批网民,使他们过剩的时间精力得以打发和渲泄。有人要说三国不也是打打杀杀么,请大家注意,在三国里看不到血腥的场面,当战将厮杀的瞬间,
我们看到的是人物与兵刃划过的美丽弧线,光影与色彩的绚丽结合,滤去的是暴力的血腥,留下的是艺术的纯美。










