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楼主的一些实战经验和设想

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楼主不才各种抓人打只打到1900(队友不同装备不齐等)贼惩.惩法.惩牧这三个组合。
天赋是圣印舞,起手正义审判+真理+真理+真理(审判还有2秒前换正义)。
爆发天赋是翅膀,翅膀完爆复仇者(打得到才是伤害,打不到都是扯淡)
雕文常规,说明一点感觉自由雕文的效果减少利用率不如+9%伤害的三豆回血好(爆发配合套装叠加是18%的伤害)。
推荐圣印舞,不要被最终给欺骗了,所谓对板甲伤害高其实不然,CJQ多是风筝,而且豆子更多是回血。说圣印舞难用,无非就是保持一个15%急速BUFF而已。而且更灵活(公正+审判效果=开了疾跑的贼)
面对针对CJ的DK(驱散减速+沉默5层晕一波滚)很恶心!除了板甲被追,剩下都是追别人。有人说开公正+最终风筝其实不现实,更多是追击好用。
楼主堆的暴击&精通(22%暴击36%精通),闪被砍了,那么如果对急速15%+圣印15%会不会发生质变?(急速装备都有溅射)这样盾和火的利用率会不会更好?30%的急速和溅射是否能比暴击&精通的伤害更高更平稳?


来自手机贴吧1楼2014-12-06 02:03回复
    我也觉得最终好用点,圣印切开切去占用了太多gcd,而且最终可以打10码,很方便风筝别人


    IP属地:安徽来自Android客户端4楼2014-12-06 04:18
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      2026-02-07 16:18:41
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      我也是惩戒骑,也玩了几年,pvp比较倾向于输出向,22基本都是和lr、dk、dz打,可能找不到好的奶(并不是说加不上,而是对面有治疗的连控接不好),天赋出的最终,雕文自由、圣盾、裁决减伤,起手基本就是压制打一波,控一打一,面对贼法之类强行先手的很疲软,基本定住就要给无敌,现在惩戒被压制真的很伤,对于贼法就算第一波影舞双爆拆了集火下一波也很不好打,尤其是碰到那种高端贼,队友就是被闷、盲,(这里我指的跟lr队友),我无尽的饶柱子,dz也就跟我绕,dz强隐也不敢追fs,感觉很克我们这队,我比较低端


      IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2014-12-06 10:27
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        有戒律牧直接退对吧。


        来自Android客户端6楼2014-12-06 10:40
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          昨天打战惩牧就是一波对面治疗。4系治疗都能带走


          7楼2014-12-06 11:32
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            法师现在是个啥我都不知道,还是抱紧dk大腿比较好


            来自iPhone客户端8楼2014-12-06 13:08
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              我感觉最终好用。打了四个小时22,上了2300..


              来自Android客户端9楼2014-12-06 16:42
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