楼主不才各种抓人打只打到1900(队友不同装备不齐等)贼惩.惩法.惩牧这三个组合。
天赋是圣印舞,起手正义审判+真理+真理+真理(审判还有2秒前换正义)。
爆发天赋是翅膀,翅膀完爆复仇者(打得到才是伤害,打不到都是扯淡)
雕文常规,说明一点感觉自由雕文的效果减少利用率不如+9%伤害的三豆回血好(爆发配合套装叠加是18%的伤害)。
推荐圣印舞,不要被最终给欺骗了,所谓对板甲伤害高其实不然,CJQ多是风筝,而且豆子更多是回血。说圣印舞难用,无非就是保持一个15%急速BUFF而已。而且更灵活(公正+审判效果=开了疾跑的贼)
面对针对CJ的DK(驱散减速+沉默5层晕一波滚)很恶心!除了板甲被追,剩下都是追别人。有人说开公正+最终风筝其实不现实,更多是追击好用。
楼主堆的暴击&精通(22%暴击36%精通),闪被砍了,那么如果对急速15%+圣印15%会不会发生质变?(急速装备都有溅射)这样盾和火的利用率会不会更好?30%的急速和溅射是否能比暴击&精通的伤害更高更平稳?
天赋是圣印舞,起手正义审判+真理+真理+真理(审判还有2秒前换正义)。
爆发天赋是翅膀,翅膀完爆复仇者(打得到才是伤害,打不到都是扯淡)
雕文常规,说明一点感觉自由雕文的效果减少利用率不如+9%伤害的三豆回血好(爆发配合套装叠加是18%的伤害)。
推荐圣印舞,不要被最终给欺骗了,所谓对板甲伤害高其实不然,CJQ多是风筝,而且豆子更多是回血。说圣印舞难用,无非就是保持一个15%急速BUFF而已。而且更灵活(公正+审判效果=开了疾跑的贼)
面对针对CJ的DK(驱散减速+沉默5层晕一波滚)很恶心!除了板甲被追,剩下都是追别人。有人说开公正+最终风筝其实不现实,更多是追击好用。
楼主堆的暴击&精通(22%暴击36%精通),闪被砍了,那么如果对急速15%+圣印15%会不会发生质变?(急速装备都有溅射)这样盾和火的利用率会不会更好?30%的急速和溅射是否能比暴击&精通的伤害更高更平稳?










