个人觉得,如果按照目前光之子的情况,估计会出现如下的可能:1、有光之子的,就按照他们所说的开箱子出的心够跑,用按键精灵自动跑,自杀平均半分钟结算一场,一小时120场,就按照刷10个小时,1200个箱子,目前来看钥匙比例不算高,就算TM调整到10:1,一天能得120钥匙,一把钥匙按照平均15钻来算,大概是1800钻,这还不包括箱子中可能得到的宠物等,相当于任务党多半个月的钻石,这明显产量过高,如果天美不管,只要有光之子的很快就会对钻石无需求,相当于断了天美的财路,以后开活动忽悠钱的时候,大家都有钻谁还去充钱。2、无光之子的,都会在一段时间里拼命合宠,会促进一段时间内的玩家消费。3、这段时间在线量将会回升,主要是冒险模式下的自杀党。
所以个人觉得,从短期来看,会促进天美的收入和在线人数,但是从长期看,明显不利。因此天美会在这几天后台控制钥匙产量,同时有一大帮人会努力合成光之子好赚钻石,用不了多久,这个效益差不多的时候,天美会用如下几个方法来恢复他们的财路:1、修改光之子技能。这种可能性不大,因为会损害刚合成光之子的玩家的利益,会带来玩家的不满和流失。2、修改携带光之子掉落的宝箱里的钥匙产出几率。3.、控制每个玩家一天可以获得的钥匙上限,超过上限就不能获得。4、控制一天可以进入冒险模式的数量,如同竞技场里一天只能玩一百次来控制无限刷积分。目前来看,1的可能性不大,2和3涉及到了后台数据库里每个玩家的数据要加入一个数据列和程序的修改,可能性也不大,最有可能就是4了。
所以个人觉得,从短期来看,会促进天美的收入和在线人数,但是从长期看,明显不利。因此天美会在这几天后台控制钥匙产量,同时有一大帮人会努力合成光之子好赚钻石,用不了多久,这个效益差不多的时候,天美会用如下几个方法来恢复他们的财路:1、修改光之子技能。这种可能性不大,因为会损害刚合成光之子的玩家的利益,会带来玩家的不满和流失。2、修改携带光之子掉落的宝箱里的钥匙产出几率。3.、控制每个玩家一天可以获得的钥匙上限,超过上限就不能获得。4、控制一天可以进入冒险模式的数量,如同竞技场里一天只能玩一百次来控制无限刷积分。目前来看,1的可能性不大,2和3涉及到了后台数据库里每个玩家的数据要加入一个数据列和程序的修改,可能性也不大,最有可能就是4了。
