各位蛙迷,你们好!
有很长一段时间没有来乐蛙自家的论坛了,一直忙于公司大大小小的事情。最近随着乐蛙OS 6产品的发布,我听到了大家的各种声音,也在反思乐蛙这一年走过的路,犯过的错,以及思考如何走好明年关键的2015年。今天周六上午,公司管理例会取消了,不过还是照常过来,静下心给大家发个帖子分享一些自己的思考和想法。
值得庆幸的是,乐蛙刚刚Close了B轮融资,在两年之后又跨过了一道生死坎,又有机会朝着下一个目标跃进。从乐蛙创业初期至今,已有三年多时间,在做本地化OS/ROM的过程中,的确发现这类产品越做越庞大,越做越不容易,当年一起玩ROM的小伙伴们绝大多数都已灰飞烟灭,剩下的都是如今的互联网大佬和手机品牌大厂。相比起他们多则千余人,少则四五百人的精英队伍,乐蛙团队是最小的,是从当年的一支小游击队慢慢发展壮大的,到今天刚刚接近200人。活下来比什么都重要,今天让我们自豪的一点是,乐蛙还站着移动互联网的风口浪尖上,还有机会朝着我们的梦想和使命继续前进。只不过这次不同的是,将有更多更有份量的战略合作伙伴,提供更多的资源,愿意与乐蛙一道去开拓本地化OS的新模式。乐蛙必定会更有作为!
坦诚而言,这一年走得并不轻松,团队扩大了,业务拓展了,事情更多了,难度更大了,有时候经常恨不得自己分身有术,各方面都能兼顾,但这却并不现实。于是乎,还得沉下来搭班子带队伍,从内部培养下属,从外部引进人才。还好这一年的辛苦努力没有白费,团队日益强壮,高手逐渐云集,团队也越发稳定了。但是,不可否认还是有不少地方疏忽和大意了。乐蛙OS 6的发布,没有达到预期的效果,从中我也看到了不少的问题,我并没有去责怪团队,因为的确他们需要锻炼和成长,二则自己也要承担起主要的责任,因为在不知不觉中我们的确离用户远了,听不到他们的声音了,忽视了他们的意见了。我们的产品究竟为谁设计,给谁使用?为用户还是我们自己?值得我和我的团队深刻反思。最近从团队不少人的脸上我读出了自责和内疚,我还是给予大家鼓励:不必灰心、不必丧气,从哪里跌倒就从哪里爬起。知道问题、解决问题永远是我们成长的开始。
早上读书看到一段话:“ 做产品必定是个痛苦地过程。用户永远是对的,我们不能对用户发脾气,有的时候甚至需要放下自尊,因为在用户面前,自尊没用。当你做出真正的好产品的时候,当你成功地时候,行业里就会尊重你。在行业里面,做出点成绩,你可以骄傲一点,但面对用户,你永远要放下身段,倾听用户的需求,甚至倾听用户的羞辱。”
多说无益,以此贴开始,我将重新返回我们的乐蛙论坛,从开始倾听你们的声音,为你们解决一些实实在在的问题做起。乐蛙要开始改变,才有未来,也才能走得更远。所以,请大家发帖反馈问题或建议的时候,尽量描述具体和清晰些,并@雨蛙,也方便我看到并交流回复。未必能做到有问必答,但希望能了解些大家的想法,能解决些大家的问题,一点一滴从我开始做起!
雨蛙
2014.11.29 于 公司
有很长一段时间没有来乐蛙自家的论坛了,一直忙于公司大大小小的事情。最近随着乐蛙OS 6产品的发布,我听到了大家的各种声音,也在反思乐蛙这一年走过的路,犯过的错,以及思考如何走好明年关键的2015年。今天周六上午,公司管理例会取消了,不过还是照常过来,静下心给大家发个帖子分享一些自己的思考和想法。
值得庆幸的是,乐蛙刚刚Close了B轮融资,在两年之后又跨过了一道生死坎,又有机会朝着下一个目标跃进。从乐蛙创业初期至今,已有三年多时间,在做本地化OS/ROM的过程中,的确发现这类产品越做越庞大,越做越不容易,当年一起玩ROM的小伙伴们绝大多数都已灰飞烟灭,剩下的都是如今的互联网大佬和手机品牌大厂。相比起他们多则千余人,少则四五百人的精英队伍,乐蛙团队是最小的,是从当年的一支小游击队慢慢发展壮大的,到今天刚刚接近200人。活下来比什么都重要,今天让我们自豪的一点是,乐蛙还站着移动互联网的风口浪尖上,还有机会朝着我们的梦想和使命继续前进。只不过这次不同的是,将有更多更有份量的战略合作伙伴,提供更多的资源,愿意与乐蛙一道去开拓本地化OS的新模式。乐蛙必定会更有作为!
坦诚而言,这一年走得并不轻松,团队扩大了,业务拓展了,事情更多了,难度更大了,有时候经常恨不得自己分身有术,各方面都能兼顾,但这却并不现实。于是乎,还得沉下来搭班子带队伍,从内部培养下属,从外部引进人才。还好这一年的辛苦努力没有白费,团队日益强壮,高手逐渐云集,团队也越发稳定了。但是,不可否认还是有不少地方疏忽和大意了。乐蛙OS 6的发布,没有达到预期的效果,从中我也看到了不少的问题,我并没有去责怪团队,因为的确他们需要锻炼和成长,二则自己也要承担起主要的责任,因为在不知不觉中我们的确离用户远了,听不到他们的声音了,忽视了他们的意见了。我们的产品究竟为谁设计,给谁使用?为用户还是我们自己?值得我和我的团队深刻反思。最近从团队不少人的脸上我读出了自责和内疚,我还是给予大家鼓励:不必灰心、不必丧气,从哪里跌倒就从哪里爬起。知道问题、解决问题永远是我们成长的开始。
早上读书看到一段话:“ 做产品必定是个痛苦地过程。用户永远是对的,我们不能对用户发脾气,有的时候甚至需要放下自尊,因为在用户面前,自尊没用。当你做出真正的好产品的时候,当你成功地时候,行业里就会尊重你。在行业里面,做出点成绩,你可以骄傲一点,但面对用户,你永远要放下身段,倾听用户的需求,甚至倾听用户的羞辱。”
多说无益,以此贴开始,我将重新返回我们的乐蛙论坛,从开始倾听你们的声音,为你们解决一些实实在在的问题做起。乐蛙要开始改变,才有未来,也才能走得更远。所以,请大家发帖反馈问题或建议的时候,尽量描述具体和清晰些,并@雨蛙,也方便我看到并交流回复。未必能做到有问必答,但希望能了解些大家的想法,能解决些大家的问题,一点一滴从我开始做起!
雨蛙
2014.11.29 于 公司