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问个问题,用引擎做动画,人物动作要做成什么样的?

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  • 丿孤独旅程
  • 大触
    12
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比如在UE4里面做动画,你在动画里面跑几步然后再跳几下,再拿个东西什么的,是先在3D软件中做成完整的动作,还是跟游戏一样分开做成跑步,行走,跳跃的动作?
如果是做一个比较长的动画,几个小时那样的,要有高质量的动作(最起码要在不同的动作切换没有违和感,但是现在的游戏貌似都能做到),人物也有好几个,而且有互动(抱啊,拉啊什么的)那样的话要怎么做动作呢?做成完整的么?
我想毕业了要是考不上本科就找个地方学这之类的技术,然后自己做个引擎动画拿去应聘之类的。。


  • 丿孤独旅程
  • 大触
    12
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@AboutDEPT 能不能解答一下。。。


2026-01-14 15:36:44
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不感兴趣
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  • dyck330
  • 小湿级
    13
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  • AboutDEPT
  • 大触
    12
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http://i.youku.com/u/UMzEzNzk1NjM2
我的教学基本上一部分都放在这里,可以看完,基本上就明白了
要支持上也教学可以到这里看
http://www.aboutcg.org/course/tut_udk_140807/
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