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【2014-11-30】新人求指点跨版本MOD安装知识

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大家都知道KSP最近放出了0.25版本,但是介于个人英文水平压力,我仍然在使用有汉化的0.24.2版本。最近想给游戏打点大型烟花MOD(我郑重宣告:所有烟花均为无人驾驶,绝不伤害小绿人)。
之后去各大英文MOD站转了一圈,发现由于版本更新,KW和KOSMOS都更新到了0.25版本。然后在贴吧精品里转了转,发现KW有个汉化版本,里面有这句话“由于使用了ModuleManager,哪个版本都能用”
这意思莫非是只要有“ModuleManager”那个神奇的DLL,我可以直接拿0.25的MOD装在0.24.2上么
初次发帖,若有违法吧规,请多包涵。


1楼2014-11-30 03:29回复
    那个是老早前的汉化了,新加的组件全部没有覆盖到还是算了吧。
    这游戏不需要英语,熟悉了操作就换新版吧。


    2楼2014-11-30 06:50
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      2025-08-03 17:23:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      kw的那个,去gamedata的KW资料夹里找一找
      应该有个ooxx_CN.cfg(或是CH)反正打开你会看到组件的汉化
      像是
      @PART[xxx engine]
      {
      @title = xxx引擎
      @description = 用了会爆炸
      }
      那个要靠ModuleManager才能使用,假如MOD更新『没有大变动』
      只要把那个汉化CFG复制到新版本的MOD资料夹里就能继续使用
      不过0.25的MOD能不能放到0.242或是0.242放到0.25能不能用都是运气
      只有那个汉化cfg(大概)可以通用
      大概就是这样,有错不要喷我


      IP属地:山东3楼2014-11-30 16:44
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        ModuleManager只是方便了汉化,并不会让不兼容0.24.2的0.25MOD变得兼容0.24.2


        IP属地:上海4楼2014-11-30 16:48
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