优秀的开放世界游戏,都有一个特点:极其出色而契合游戏风格的背景音乐,让玩家在自由探索的过程中,感受到心灵的愉悦。无论是上古卷轴,哥特王朝里悠扬的音乐,亦或辐射GTA里的电台,皆是如此。
甚至横向对比DA前两作,音乐也是无处不在的,尤其是DAO,美妙的音乐让人难以忘怀。
但是到了DAI里,且不讨论音乐的质量好坏,单论出现的频率,是非常非常让我不满意的。绝大部分时间,除了在故事高潮点,或者与强大敌人战斗的时候,音乐都是缺失的。漫步在各地,少了音乐的陪伴,对我个人而言,探索的乐趣少了起码30%。
甚至横向对比DA前两作,音乐也是无处不在的,尤其是DAO,美妙的音乐让人难以忘怀。
但是到了DAI里,且不讨论音乐的质量好坏,单论出现的频率,是非常非常让我不满意的。绝大部分时间,除了在故事高潮点,或者与强大敌人战斗的时候,音乐都是缺失的。漫步在各地,少了音乐的陪伴,对我个人而言,探索的乐趣少了起码30%。




妮裳生花








