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讨论帖:引入MP槽作为COST 如何?

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正在填LOL的大坑,想到的一个想法,遂来问一下,求指导。


IP属地:吉林1楼2014-11-28 18:44回复
    但是问题来了:若三国杀是 1HP=2牌 那么 1MP=?牌 =?HP 比例是多少才最好?
    究竟是所有技能都耗蓝?(类似dota 所有人都是蓝槽,且回程都要蓝)还是部分技能耗
    蓝?手牌/耗血 这类原有的COST还使用么?怎么平衡?


    IP属地:吉林3楼2014-11-28 18:45
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      2025-12-29 09:06:03
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      体力牌右侧再放一张MP卡,用体力牌盖吗?


      4楼2014-11-28 18:55
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        自行去看宿命


        IP属地:广东来自手机贴吧5楼2014-11-28 19:41
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          本来已经够很复杂了。。。
          我还考虑过每个人加上武力智力系统呢,达到武力用武器,达到智力用锦囊
          真说怒气系统,神吕就算一个吧


          IP属地:德国来自Android客户端6楼2014-11-29 00:07
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            。。小学生玩不来


            IP属地:江苏来自手机贴吧7楼2014-11-29 10:37
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              平衡难度更大,相当于每人多一个技能。之前在面杀时试引入类似的兵力的概念,通过某种方法增加兵力(如弃杀),然后消耗兵力使用技能(如增加距离),实测非常麻烦。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-11-29 11:12
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                毕竟不是同类型游戏,取经还是从回合类卡牌游戏找吧


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2014-11-29 11:12
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                  2025-12-29 09:00:03
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                  太乙仙魔录笑而不语


                  IP属地:浙江来自手机贴吧10楼2014-11-29 21:05
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                    某种程度上邓艾钟会神司马懿都可以看作是具有mp槽,所以1mp=1hp=2手牌(邓艾是被动失去,司马懿是用输出替换,所以整体上还是2牌代价)


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2014-11-30 00:20
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                      做出来到不难,体力牌做成隔壁宿命那样就行了,不过宿命我没怎么玩过,不知道效果怎么样


                      IP属地:上海来自手机贴吧13楼2014-11-30 10:28
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                        用我鼓捣的那个军备区吧……


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2014-11-30 13:10
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                          我好像和你说过宿命的怒气。。。


                          来自手机贴吧15楼2014-12-06 15:22
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