GFF的触摸屏从字面上翻译过来,就是一层玻璃cover,两层film构成的触摸屏。
其中,玻璃cover作为整个手机的coverlens,从外部保护设备,而两层film是作为ITOsensor来实现触控的。
OGS是将手机的ITOsensor直接和coverlens整合到一起,一个玻璃就完成了所有的设计。
所以从成本分析上,我个人认为少了两层ITO film,OGS的物料成本会略低于GF,但ITO-film的成本也不贵,我暂且认为这两种触摸方式的物料成本相当。
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虽然GFF形式的触摸屏比OGS多了两层膜,但制程相对来说还是比较简单的,一张膜上制作ITO作为触摸的Rx,另一张膜制作ITO作为触摸的Tx,然后用OC胶将两层膜与显示单元全贴合,最后再做coverlens的全贴合就好了。
但是OGS的制程就相对复杂很多了,首先,OGS是一个touch sensor集成在coverlens上的工艺,所以在coverlens的背面生长ITO是首要的问题,
(GFF则不存在自己生长ITO的环节,因为GFF方式中的film多为PET,在采购时可以直接购买带ITO的PET作为film,所以省去了自己对ITO的生长过程)
这时候的难题就出现了,为了节约制造成本,手机的制造都是先在一大片玻璃上制备,然后再切成小的。但是OGS的触摸方式给大规模生产提出了难题——到底是先大面积制备,再切成小的,还是先切小的,再制备?
因为OGS是在coverlens上制备的,coverlens对强度的要求很高,所以如果先对coverlens做足够的强化,再生长ITO,就会出现最后切不下来的状况(你丫太狠了,我干不动你!)
而如果我们先把coverlens切成小的,再去强化,再生长ITO,就会发现这生产周期太长了!在一大片玻璃上生长省钱,还是分别在小玻璃上生长省钱?答案显然是前者。
所以OGS在制程上是一个非常尴尬的事情,而且,ITO生长需要高温,而过高的温度,也会影响已经强化了的coverlens。所以OGS制程中,coverlens往往需要二强,这就给制程增添了复杂性。
没办法呀,谁叫你和coverlens走这么近呢?
对于大规模生产touch来说,还是必须遵循先大再小的思路,所以在OGS制程中,首先是对coverlens的化学强化(但是别弄太强,否则切不动呀),随后在coverlens背面制作ITO,随后切成小片子,再做二次强化。
固然OGS制程做了两次强化,但也仅仅只能在coverlens的表面做强化,边缘和带有ITO的内表面就无法强化了,所以OGS coverlens玻璃的强度要比一般的coverlens弱很多。
但对于手机面板制造厂商来说,OGS这一块由于他的高度集成性,可以把这一个技术环节外包给其他公司,自己生产显示单元,然后再采购OGS的模组,买来之后做一次OC贴合就完事了。
而GFF由于集成度不高,所以必须在面板制造厂的车间内逐步制作,而且需要三次OC贴合,这在良率上会出现一些问题,需要提高自己生产车间的技术水平。
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在用户体验上,GFF的触摸方式比OGS要多两层膜,所以在设备厚度上,OGS的手机有明显的优势,这也是为什么很多厂商喜爱OGS这一事物的原因——薄呀!薄,我就能去客户那里忽悠呀!
但是如我上述的分析,OGS手机的强度比GFF和其他形式的触摸屏手机要弱很多,注意,是弱很多,而不是弱一点点,弱的太多了。。如果传统的coverlens的强度以1000来计算的话,OGS的强度最多只有800左右。
所以,OGS触摸屏的手机一摔就坏的问题也就不言而喻了。
去各大手机论坛看看吧,那些被吐槽一摔就碎屏的手机,99%都是OGS的东西,现在知道为啥国外的手机品牌很少用OGS了吧?——行业指标都过不去呀!
反观国内,魅族等厂商还是热衷OGS,一个是便宜,一个是薄,这都是忽悠消费者的利剑啊!
特别是MX3,几乎被吐槽死了,不知道黄大仙能否在MX4里技术使用这一牛逼的技术。
我不是魅黑,你可以喜欢flyme的设计,也可以喜欢黄大仙的用心,但我作为一个消费者,我tm得保证我的东西能用的时间长一点,所以,我坚决不会买OGS的任何东西,还是会优选一些oncell、 in cell和一些外挂式的触摸屏。
散会吧。
转自知乎 http://www.zhihu.com/question/20948144
其中,玻璃cover作为整个手机的coverlens,从外部保护设备,而两层film是作为ITOsensor来实现触控的。
OGS是将手机的ITOsensor直接和coverlens整合到一起,一个玻璃就完成了所有的设计。
所以从成本分析上,我个人认为少了两层ITO film,OGS的物料成本会略低于GF,但ITO-film的成本也不贵,我暂且认为这两种触摸方式的物料成本相当。
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虽然GFF形式的触摸屏比OGS多了两层膜,但制程相对来说还是比较简单的,一张膜上制作ITO作为触摸的Rx,另一张膜制作ITO作为触摸的Tx,然后用OC胶将两层膜与显示单元全贴合,最后再做coverlens的全贴合就好了。
但是OGS的制程就相对复杂很多了,首先,OGS是一个touch sensor集成在coverlens上的工艺,所以在coverlens的背面生长ITO是首要的问题,
(GFF则不存在自己生长ITO的环节,因为GFF方式中的film多为PET,在采购时可以直接购买带ITO的PET作为film,所以省去了自己对ITO的生长过程)
这时候的难题就出现了,为了节约制造成本,手机的制造都是先在一大片玻璃上制备,然后再切成小的。但是OGS的触摸方式给大规模生产提出了难题——到底是先大面积制备,再切成小的,还是先切小的,再制备?
因为OGS是在coverlens上制备的,coverlens对强度的要求很高,所以如果先对coverlens做足够的强化,再生长ITO,就会出现最后切不下来的状况(你丫太狠了,我干不动你!)
而如果我们先把coverlens切成小的,再去强化,再生长ITO,就会发现这生产周期太长了!在一大片玻璃上生长省钱,还是分别在小玻璃上生长省钱?答案显然是前者。
所以OGS在制程上是一个非常尴尬的事情,而且,ITO生长需要高温,而过高的温度,也会影响已经强化了的coverlens。所以OGS制程中,coverlens往往需要二强,这就给制程增添了复杂性。
没办法呀,谁叫你和coverlens走这么近呢?
对于大规模生产touch来说,还是必须遵循先大再小的思路,所以在OGS制程中,首先是对coverlens的化学强化(但是别弄太强,否则切不动呀),随后在coverlens背面制作ITO,随后切成小片子,再做二次强化。
固然OGS制程做了两次强化,但也仅仅只能在coverlens的表面做强化,边缘和带有ITO的内表面就无法强化了,所以OGS coverlens玻璃的强度要比一般的coverlens弱很多。
但对于手机面板制造厂商来说,OGS这一块由于他的高度集成性,可以把这一个技术环节外包给其他公司,自己生产显示单元,然后再采购OGS的模组,买来之后做一次OC贴合就完事了。
而GFF由于集成度不高,所以必须在面板制造厂的车间内逐步制作,而且需要三次OC贴合,这在良率上会出现一些问题,需要提高自己生产车间的技术水平。
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在用户体验上,GFF的触摸方式比OGS要多两层膜,所以在设备厚度上,OGS的手机有明显的优势,这也是为什么很多厂商喜爱OGS这一事物的原因——薄呀!薄,我就能去客户那里忽悠呀!
但是如我上述的分析,OGS手机的强度比GFF和其他形式的触摸屏手机要弱很多,注意,是弱很多,而不是弱一点点,弱的太多了。。如果传统的coverlens的强度以1000来计算的话,OGS的强度最多只有800左右。
所以,OGS触摸屏的手机一摔就坏的问题也就不言而喻了。
去各大手机论坛看看吧,那些被吐槽一摔就碎屏的手机,99%都是OGS的东西,现在知道为啥国外的手机品牌很少用OGS了吧?——行业指标都过不去呀!
反观国内,魅族等厂商还是热衷OGS,一个是便宜,一个是薄,这都是忽悠消费者的利剑啊!
特别是MX3,几乎被吐槽死了,不知道黄大仙能否在MX4里技术使用这一牛逼的技术。
我不是魅黑,你可以喜欢flyme的设计,也可以喜欢黄大仙的用心,但我作为一个消费者,我tm得保证我的东西能用的时间长一点,所以,我坚决不会买OGS的任何东西,还是会优选一些oncell、 in cell和一些外挂式的触摸屏。
散会吧。
转自知乎 http://www.zhihu.com/question/20948144