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游戏里几个隐藏的设置,不知道对不对

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1、地缘和历史因素。
某些城市之间,似乎存在某些地缘历史因素,使得对应的航线有乘客数量的加成。它的体现方法是该航线的满意度比其他同等条件下的高10点,也就是多百分之5-10的客人。
我在看所有航线满意度时,总是时不时发现有一些航线的满意度就是多10点,明明同样的飞机,同样的服务,同样的公司服务。具体是哪些,一时也想不起。想不出原因,只能这么臆测了。似乎圣保罗飞欧洲的某些城市 ,东京飞中国和东南亚的某些城市,新加坡飞南亚的某些城市都有这种加成。
2、城市圈的影响。
这点,现实社会很容易理解。但游戏里我是才刚刚发现的。
例如,伦敦飞洛杉矶,1.7票价747满座。然后我又开了巴黎飞洛杉矶,也是747,伦敦飞洛杉矶乘客数量立马锐减百分之30。我操,竟然还有城市圈的设置的啊。由于我以前从来没能试过运营大飞机,所以一直看不出影响。
这么一来,伦敦巴黎阿姆斯特丹和法兰克福4大城市,构成的一个城市圈里,就只能有一个城市能支撑747了,其他的只能用小飞机了。靠。。。。
这个圈子到底有多大?似乎甚至包含了罗马和马德里在里面。或许在1500km范围内。假如是这样,我去,大飞机之梦再度破灭。
3、飞行距离与收益的关系
(1)同样的客运飞机,飞越远的地方,票价可以定更高,因为班次更少。但收益呢,狗日的并不一样。假如都是最高票价,也同样满座的情况下,近距离的飞机就是收益高于远距离。
有人认为是机舱服务的影响,但机舱服务只是百分之5-8之间,而远距离航线的收益比近距离的收益少百分15以上。假如是因为免税商品的影响的话,美国国内航线出现这种情况又怎么解释?
所以,我推测,还有某些不知名的隐藏成本 在里面。难道是机场税和保险之类的?
(2)而货运飞机,似乎又不大一样。货运飞机似乎是只有在合理航程里,才是最高利润。
用升级飞机来飞的,远远低于飞机额定航距的,似乎利润都不如处于额定航距内的航线。
很有可能是,额定航距左右的航线利润最高,电脑通常都是拼命飞额定航距左右的航线,或许可以证明。但,明明近距离的客运线是比远距离赚钱啊,搞不明白。


IP属地:广西1楼2014-11-26 08:52回复