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再谈船长天赋!

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先报一下家门吧,本人网三白金3,电1黄金2(电1的号同学的,但是排位全是我打得)
除了ADC 和中单不太玩,其他3个位置个人各位自己玩的还是很不错的,上单几乎是什么都玩过,比较自信的,胜率不错的有 RZ,兰博,鳄鱼,蛮王,大树,刀妹,蒙多。 船长是我最近1个月左右爱上的,玩了很多局比较一般,所以来这个贴吧学习一下,在此特地赞一下 枫逸冉,讲得很好,还上视频,讨论时也比较有思路,很多的攻略基本是开口吹牛逼,不提了。
说正题吧,船长的天赋。 大部分情况我是13 17. 或者 17 13 。 很少我会21 9.或者 9 21。通用从来不用,不论了。(文章最后解释为什么天赋要这样点,耐心看完吧,骚年!)
第一种, 13 17.
这套是 对 上单 亚索,蛮子,JJ时 用的,防御里点出护甲和,暴击减伤!
如果对手不出暴击的只是攻击力,则 暴击减伤不点,点生命值低于25%是,治疗恢复+10%,低血量吃橘子奇效!。
当对手上单是,大树,炼金,提莫,RZ,兰博等AP 上单,防御天赋只要调整一下就行。点出4%减伤范围魔伤

第二种。 17.13的点法,

攻击天赋里多4点-CD,防御天赋里只要多点出 压迫和护甲就行。这是打一般的AD上单,如:瑞文,JJ,诺手,盖伦等等。其中-CD和攻速一共6点,哪个点满随便自己,我一般最少点2点+攻速,感觉走砍的时候好一点前期多一点点 -CD 我感觉效果不明显。
第三种及其他: 就是21 9 0,或者 9 21 0,或者 15 15 0,这里就不上图了,大家一般都知道,我着重要解释的是 17 13和 13 17
天赋解释: 一,攻击天赋:双刃剑必点
1.船长是近战,收益高。 2.船长开大招支援时,这个天赋配合死神,很给力。3.船 长一般不 像蒙多,龙女那样,冲进去无脑吃伤害,这个天赋 的弊端对于船长来说可以接受。
攻击天赋中左边第一列,除了双刃剑,其他的对船长收益太低。 那个JN伤害+队友1%输出的 上单路对线没有用,打野来了的话其实也不缺那点伤害。 2个双编织,在船长不使用大招对拼 的时候完全没用,使用大招对拼时也要多次触发才能到3%,实用性极低,这里说明一 下,船长的Q是远程平A,不是JN ,所以船长不用大招的时候,AQA都是平A伤害,技能编制 可以触发,但是没有用,船长除了大招,没有JN可以造成伤害,还有下面的那个,平A暴击时+ + 5%攻速,可以叠加3次的,基本要等你出到电刀才有用,而我一般出先冰拳或者三相,这个天赋是后期天赋,有用,但是要点它需要很多的天赋点,只能放弃。
攻击天赋第二列中的战争领主,+5%额外攻击力,我个人认为,完全没用。3点天赋+%的符文和装备攻击力,你想一下,船长一般都是 电刀+冰拳,逆风是冰拳+肉装,最多就是三相+电刀,几乎不堆攻击力,就算有无尽,无尽+符文+三相 的攻击力是 80+15+30=125, 大概是加了7.5点攻击力,有什么意义?你有了这3个装备,多7点攻击力完全没用。从来不点!我玩ADC都不点。
今天要断网了。 接下来的 明天写! 希望帖子不要沉了,对于这个船长天赋,我搞了很久了!


IP属地:江苏1楼2014-11-24 23:59回复
    厉害,我只玩船长,


    来自iPhone客户端2楼2014-11-25 00:05
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      2025-11-07 15:56:32
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      顶!


      来自Android客户端4楼2014-11-25 07:59
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        赞,虽然分不高,但是分析的很好


        来自Android客户端5楼2014-11-25 09:10
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          图文不符,你说点低于25%增加回复效果,你没有一张图点了


          IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2014-11-25 09:33
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            符文呢?


            来自Android客户端7楼2014-11-25 10:25
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              。 接着走起
              上面说到战争领主性价比很低,不点。我们往下看,这3个天赋,暴击+攻速,双穿,+3%整体输出,这几个其实都不错,属于可以点,但是因为点这几个天赋需要把前面的双编织,或者战争领主点很多,才可以在后面点出它们,这样性价比就不高了,不合算。(S3的时候攻击天赋里用9点就可以点出8%护甲穿透,这说明S4这个6%的双穿多坑爹!效果差,消耗点数还多!) ,再旁边的法术的天赋不提,最后一列的补兵,补兵回血回蓝,死神,都是很实用的,那个杀人或者助攻+5%以损失的血和蓝,这个很有用,拼1血的时候杀完人,自己残血被点燃的时候加这一口血基本不死了。


              IP属地:江苏8楼2014-11-25 11:59
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                下面这是重点,防御天赋!
                S4刚开始的时候防御天赋是BUG,导致龙女,鳄鱼,蒙多,纯肉奥拉夫等等无情崛起!他们现在又冷下去了,其实很简单,防御天赋中这个被削弱了多次,同时蓝盾+日炎+绿甲这3个肉装核心都被削弱,才导致现在的大肉在比赛中无人问津!虽然这几个被削弱,但是对船长来说,收益依然高于攻击天赋!




                防御天赋17点一般就上面这几个情况。 压迫这个天赋必点,它效果是减少3%来自移动受损的敌人!因为船长的被动,在对拼时,对方几乎是全程都被减速,这个天赋带来的收益性价比最高!一定要点!,后面的护甲和魔抗看对线的对手和对方的阵容伤害而定。百分比减少暴击伤害和百分比减少范围的魔法伤害这两个性价比也不低,不管是对线还是打团都很好用!! 防御天赋第一列最后的回血和低血量提高回复对船长收益还不错,贴别是出了绿甲在打团时,低血量吃橘子大概可以回550~580的血,效果极佳!
                防御天赋最下面的几点对船长收益就不高了,一个是50点盾,出生的时候有,以后要死了才会刷新,这个除了1级对拼有用,其他任何时候都没有用,但是船长本来1级对拼就几乎没什么压力,这个盾没什么收益!。还有那4点,地方英雄在附近时加护甲和魔抗,如果不是4点都点满,几乎没用!而且单人对线的时候没用,打团勉强还可以,但是位置太后面了,天赋点数不够了。
                最后一个-15%控制时间的这个天赋,还不错,对一般TANK来说性价比很高,配合水银鞋子效果很高。但是!船长有橘子,你在合理利用橘子的情况下,甚至水银鞋子都可以不出,这个天赋点对船长来说不是必须的。


                IP属地:江苏9楼2014-11-25 12:30
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                  2025-11-07 15:50:32
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                  那个弱点洞悉其实还是蛮有用的,你开大支援的同时还能增加队友的伤害


                  IP属地:浙江10楼2014-11-25 12:37
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                    这是我的天赋,当然不只有这一套,其他的根据对线对手换


                    IP属地:浙江11楼2014-11-25 12:41
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                      最后总结一下!
                      21 9 0,论输出一定是比17 13或者 13 17高的。但是在攻击天赋中,双编制2点,战争领主3点,双穿3点,这几个对船长在前中后期的收益都接近于0,真正有用的是+3%输出,浩劫这个天赋。 问题是,要点浩劫必须把前面几个完全没用的点出来,得不偿失!!!
                      17 13或者 13 17,在保证一定输出的前提下,可以明显提升船长前中后期的防御力,回复力!这2点对船长很重要。 一般来说船长除了1 ,2级干,其他等级都是消耗,打团时是2T,吃部分伤害同时输出,控制对面C。那么防御天赋的那几点的收益真的很好。
                      所以,个人认为,不管是对线,还是打团,多一些防御天赋都很契合船长的打法和定位。
                      谢谢大家观看了。 有什么意见或者要讨论的直接留言就行。基本一天之内一定回复~~~~
                      @枫逸冉 你的打法和出装我非常喜欢的。我自己打的时候感觉冰拳流打法配合防御天赋更加好。有空你试试,我们可以多交流讨论一下。


                      IP属地:江苏12楼2014-11-25 12:52
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                        这里补充一下 防御天赋17点的几种点法。! 感觉很多人都白银,黄金,白金了,天赋点数都不会分配 - -!


                        这里是放弃+3%生命上限。点出百分比减伤和回复增益。 收益也是可以的。


                        IP属地:江苏13楼2014-11-25 13:03
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                          来自Android客户端15楼2014-11-25 17:55
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