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求解一个关于用鼠标控制场景旋转的问题

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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
各位大神有没有用过maya、3dsmax或其他一些基本的三维模型处理软件,我想实现的功能就是那些软件中的按下鼠标并拖动来控制物体的旋转。
利用鼠标移动的x和y ,在绘制模型前rotate(x,0,1,0)rotate(y,1,0,0),这样可以实现旋转,但是下一次再点击并拖动鼠标时,xyz轴是变化了的,旋转的方向不是世界坐标xyz轴,而如果将rotate和绘制模型都放入堆栈中push,pop的话。在第二次点击鼠标并拖动时模型会瞬间回复到初始状态。
求大神支招。如何实现那种鼠标控制旋转的功能


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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
模型矩阵为a 操作矩阵为b 操作完 那么 a = b x a;


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