晋升
单位根据他们的类型,会有不同的晋升选项。
攻击型单位指的是所有攻击力大于等于防御力的单位,而防御型单位指的是剩下的单位。
以下为共有的晋升:
1.高级单位 - 战斗力+50%,是所有单位的第一个晋升。
2.行军 - 移动+1,脚慢的单位应该优先这个
3.医疗 - 在所有地块都能恢复的能力,如果是进攻他国的单位很有用。
4.侦察兵 - 在攻击前查看对方单位实力,一堆单位里只要有一个带这个晋升就行。
以下为攻击型单位特有的晋升:
5.攻城 - 对城市攻击+100%,这个晋升相当IMBA,不多说了……
6.闪击战 - 战斗胜利后获得一点移动力……也很BT,有了以后一回合可以进攻N次。
7.游击战 - 本国内攻击+100%,比较鸡肋,很少有机会在国境内打仗……
以下为防御型单位特有的晋升:
8.工程师 - 防御城市时+100%防御力,和攻城旗鼓相当的晋升。
9.领导力 - 区域内有其他单位时+100%战斗力。和工程师搭一起基本上别想打下来了。
10.忠诚 - 在本国内获得50%防御加成。
所以无海军支援下,攻击型单位最高可以获得:
丘陵50%+高级单位50%+攻城100%+游击战100%+大军50%=350%的攻击加成
防御单位最高可以获得:
丘陵50%+高级单位50%+工程师100%+领导力100%+忠诚50%+大军50%+宫殿50%+城墙100%=550%的防御加成
可以看出攻击方属于弱势方,所以科技是很重要的。只有科技快才可能有兵种碾压。
单位根据他们的类型,会有不同的晋升选项。
攻击型单位指的是所有攻击力大于等于防御力的单位,而防御型单位指的是剩下的单位。
以下为共有的晋升:
1.高级单位 - 战斗力+50%,是所有单位的第一个晋升。
2.行军 - 移动+1,脚慢的单位应该优先这个
3.医疗 - 在所有地块都能恢复的能力,如果是进攻他国的单位很有用。
4.侦察兵 - 在攻击前查看对方单位实力,一堆单位里只要有一个带这个晋升就行。
以下为攻击型单位特有的晋升:
5.攻城 - 对城市攻击+100%,这个晋升相当IMBA,不多说了……
6.闪击战 - 战斗胜利后获得一点移动力……也很BT,有了以后一回合可以进攻N次。
7.游击战 - 本国内攻击+100%,比较鸡肋,很少有机会在国境内打仗……
以下为防御型单位特有的晋升:
8.工程师 - 防御城市时+100%防御力,和攻城旗鼓相当的晋升。
9.领导力 - 区域内有其他单位时+100%战斗力。和工程师搭一起基本上别想打下来了。
10.忠诚 - 在本国内获得50%防御加成。
所以无海军支援下,攻击型单位最高可以获得:
丘陵50%+高级单位50%+攻城100%+游击战100%+大军50%=350%的攻击加成
防御单位最高可以获得:
丘陵50%+高级单位50%+工程师100%+领导力100%+忠诚50%+大军50%+宫殿50%+城墙100%=550%的防御加成
可以看出攻击方属于弱势方,所以科技是很重要的。只有科技快才可能有兵种碾压。













